Walka:
* Wygląda na to, że SI NPCtów jest na tyle wysokie, że osłaniają towarzyszy (innych NPC), odsuwają się od gracza etc.
* W zależności od tego czy używasz pojedynczego czy podwójnego Lightsabera, będziesz zdobywał zdolności do danego typu broni
* Brak Auto Attacku
* Walka jest zaprojektowana głównie z myślą o PvP
* Walka w TOR'rze bardziej przypomina Action MMORPG niż zwykły MMORPG
* Wszystkie klasy, również te dystansowe, będą posiadały skille do walki w zwarciu
* Zsynchronizowana walka, Miecze Świetlne się zderzają etc.
* Walka w Flashpoint (?) bardzo przypominała Battlefront z walkami 10vs2 itp (będzie ranking
)
* Gdy podchodzimy do NPC (w czasie walki) ten zmienia broń dystansową na broń białą
* Walka będzie bardziej intuicyjna, nie będzie to sztywna turówka jak w KOTOR
* Cooldown skilli jest bardzo krótki, a same skille dosyć szybko się castuje a ich animacje także były krótkie, tak więc możemy liczyć na bardzo dynamiczną walkę
* Wygląda na to, że gracz będzie w stanie wziąć "na klatę" nawet kilku przeciwników na raz
* Używanie dwóch jednoręcznych mieczy pokazane (?)
* Sith na VO Video miał dwukolorowy miecz świetlny (?)
* Krótki Cooldown i Channeling zdolności pokazany (chodzi chyba o coś w stylu Chain systemu z Aiona)
* Za używanie secjalnych combosów gracz otrzymuje action points, pokazane na VO Video (żółty pasek pod Health Barem Sitha)
* Pokazane automatyczne odbijanie pocisków Blasterów podczas Flashpoint (?)
PVP:
* Oczywiście w ToR'ze znajdziemy system PvP
* Potwierdzono, że nie będziesz musiał grać PvP w TOR'rze, będzie to jeden z wielu stylów gry do wyboru
* Richard Vogal powiedział podczas wywiadu, że będą Battlegroundy
* Prawdopodobnie będą sety pvp i loot z pvp
Raiding
* Wiadomo, że Raid Content będzie, jednak nie znamy żadnych szczegółów
Flashpoints/Loot:
* Są Flashpointy które można powtażać i ogólny content w grze
* Wygląda na to, że TOR to gra bazująca na itemach/statach, podniesiony w grze Lightsaber ma pokazane staty (na filmiku wydawców)
* Itemy będą podzielone, osobne dla Jasnej/Ciemnej strony mocy, ale i osobne dla poszczególnych klas
* Looting będzie taki jak we wszystkich grach MMORPG
* Wybory w Flashpoints mogą zmienić przebieg instancji (Zabijesz gościa A to coś się stanie, nie zabijesz go to stanie się coś innego etc.)
* Wspomniano że przyjaciele mogą być zapraszani z każdego miejsca do Flashpointów solowych
* Decyzje grup w Flashpointach (BioWare dalej pracuje, jak zaaplikować punkty LS/DS w zależności od ich dochodów)
* Wygląda na to, że podczas dialogów z NPC będąc w party, będziemy mogli wybrać kto będzie mówił na zasadzie losowania
*Flashpoint to chyba coś w rodzaju instancji, jednak nie jestem do końca tego pewien
Źródło: http://swtor.com/community/showthread.php?t=33345 Kopiowanie bez mojej zgody zabronione!
Autorzy:
Tekst po ang: TheDarkKnight
Tekst po pl: EloNis z pomocą Madd i Yedi
Poprawki stylistyczne: Madd i Yedi
Wszelkie prawa do tego poradnika należą do administracji portalu i autora poradnika. Próby kopiowania bez zgody będą karane!

