Autor Wątek: Smuggler jako klasa lecząca  (Przeczytany 756 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline XANIDES

  • Strażnik
  • *
  • Wiadomości: 13
    • Grey Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Jedi Consular - Sage
  • Nick: XANIDES
Smuggler jako klasa lecząca
« dnia: Styczeń 13, 2012, 11:02:52 am »
Witam .. załozyłem ten temat bo bardzo mnie interesuja wasze opinie na temat Smugglera jako heal , tzn jaki byscie polecali builid i jak on faktycznie sie spisuje jako klasa lecząca pozdrawiam ...

Offline QeFEAR

  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 31
    • Grey Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Jedi Consular - Shadow
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Smuggler jako klasa lecząca
« Odpowiedź #1 dnia: Styczeń 19, 2012, 00:39:34 am »
Polecam Ci ten materiał z YT
SWTOR - Introduction to Healing w/Scoundrels
  Może i po angielsku ale masz tam dwa buildy na heal (full heal i hybrydę z DPS'em pod pvp).

Gram już przemytnikiem leczącym jakiś czas i muszę powiedzieć że gra mi się dobrze, aczkolwiek mam pewne trudności w pvp ze względu na bardzo małą mobilność. Użycie jedynej słusznej na niższych levelach umiejętności trwa 2 sekundy co sprawia że lecząc kogoś kto obrywa nie specjalnie mogę się ruszyć. Dodatkowo brak dobrych umiejętności pozwalających na szybką ucieczkę. Te dwa fakty składają się na moją mizerną przeżywalność. Liczę że z czasem, kiedy nauczę się nowych skilli i rozdam parę punktów na talenty gra stanie się łatwiejsza. W PVE gra się bardzo przyjemnie i mała mobilność nie przeszkadza zbytnio.

Jak narazie tyle ode mnie. Może za jakiś czas dopiszę kolejną część swoich spostrzeżeń. 

Offline XavierOrion

  • Gildia Letalis
  • Rycerz Jedi
  • *
  • Wiadomości: 165
    • Grey Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Smuggler - Scoundrel
  • Nick: Xavier
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Smuggler jako klasa lecząca
« Odpowiedź #2 dnia: Styczeń 19, 2012, 18:02:26 pm »
Siema, mam scoundrelem healerem lvl 48 i miałem takie same problemy z przeżywalnością jak ty, ale teraz jest już całkiem ok. Dużą różnicę daje, jak masz już emergency medpack, jak masz upperhanda i ktos jest poniżej 30% to ta umiejętność potrafi zdziałać cuda, praktycznie jedynym sposobem dla dpsa w 1 vs 1 żebyś padł jest tłuczenie cię w cc. Build mam bardzo podobny do tego 1 z filmiku, tylko wrzucam 10 pktów w scrapper a nic w dirty fighting, ale nad tym buildem z filmika też myślałem już wcześniej i napewno go prędzej czy później wypróbuje  :)

Offline Texhnolyze

  • Strażnik
  • *
  • Wiadomości: 1
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: IX Kohorta
  • Klasa: Smuggler - Scoundrel
  • Nick: Texhnolyze
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Smuggler jako klasa lecząca
« Odpowiedź #3 dnia: Luty 25, 2012, 16:55:48 pm »
Witam wszystkich :)

Scoundrel to mój main od 20 grudnia, gram w healu. Leczę zarówno na opsach jak i na wz. Generalnie... polecam analizę w tym temacie: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=283200 . I ogólnie działu Healing - można się dużo dowiedzieć. W wielkim skrócie za to:

Czy się sprawdza jako main healer na opsach... zależy. Na 16tce jest bardzo ciężko (jeśli nie mamy ani jednego Sage'a). Dużo zależy też od skilla healera i operowania HoT'ami kiedy trzeba. Ósemkę da się wyhealować bez problemu. Od patcha 1.2 ma nastąpić zmiana jeśli chodzi o Kolto Cloud - obecnie ten talent jest kompletnie bezużyteczny (heal za 500-600 bez kryta raz na 5 sekund to jakiś joke). Jedyne miejsce gdzie się sprawdza to Hardmode Flashpointy. Wtedy można healować stackując hoty na członkach pt i healować instantami (co jest zresztą bardzo efektywne). Od patcha 1.2 Kolto Cloud ma być channeled healem (pytanie czy HoTem z tickami jak w masówce Sage'a czy single healem na wiele targetów). Zobaczymy.

Jeśli chodzi o PvP za to - rewelacja. Osobiście świetnie się bawię. Gram w buildzie 28/0/13 i mogę się tym sposobem dość łatwo przełączać między healem a dpsem w zależności od sytuacji. Dirty Fighting jest drzewkiem dużo lepszym niż Scrapper (w hybrydzie z healem oczywiście, jeśli chodzi o pure dps trudno stwierdzić) bo to drzewko pomaga nam utrzymywać dystans. Nic tak nie frustruje jak powolna śmierć na dotach podczas gdy twój przeciwnik sam healuje się za pomocą hotów/instantów :) Grając w takiej hybrydzie nie mam problemu z pojechaniem np Operative'a który jest w full dpsie. Klasa, która stwarza mi spory problem to Juggernaught/Guardian.

Po paru testach doszedłem do wniosku że oprócz cunning powinno się iść przede wszystkim w crit rating. Obecnie mam ok. 45% crit rating, z adrenalem podskakuje do prawie 50. To oznacza że w PvP nie opłaca się ubierać w full battlemastera (np weapon daje power, podczas gdy champion daje crit rating). W następnej kolejności endurance (w full secie pvp z buffem od troopera prawie 18k life). Używam stima endurance + defense.

Niemniej jednak klasa nie jest łatwa. Trzeba ogarniać kilka pasków skilli naraz i wiedzieć co robić w danej sytuacji.

 


Nasz strona na Google +1

Twitter: