Autor Wątek: Skąd wiedzieć gdzie iść?  (Przeczytany 1133 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Tomoczak

  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 124
  • "Nie od razu Coruscant zbudowali"
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: AWAKE
  • Klasa: Łowca Nagród - Powertech
  • Nick: Tomoczak PL
  • Serwer: Scepter of Ragnos
Skąd wiedzieć gdzie iść?
« dnia: Wrzesień 13, 2011, 22:21:42 pm »
Witam, chciałbym sie dowiedzieć skąd w questach będę wiedział gdzie iść?W DCUO mam strzałke gdzie mam iść.Bio już coś o tym mówiło może wy wiecie?

Offline Deathelement

  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 1 206
  • Lord Sith
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: RAVEN
  • Klasa: Wojownik Sith - Juggernaut
  • Nick: JeszczeNieWiem
Odp: Skąd wiedzieć gdzie iść?
« Odpowiedź #1 dnia: Wrzesień 13, 2011, 23:05:00 pm »
klikasz M jak mapa i masz obszar gdzie należy coś zrobić :)

Offline Ignis

  • Darczyńca
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 402
  • All in a day's work!
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Sith Empire
  • Klasa: Imperialny Agent - Sniper
  • Nick: Lanzo
Odp: Skąd wiedzieć gdzie iść?
« Odpowiedź #2 dnia: Wrzesień 13, 2011, 23:07:23 pm »
Strzałki, cholera. Rozpieszczają dzisiaj graczy. W Morrowindzie to musiałeś wyczytać z opisu questa drogę i iść samemu, bez żadnych znaczników. Nie raz, nie dwa dobre kilka minut szukałem wejścia do dungeonu czy NPCa w mieście. A i to był light w porównaniu do starszych RPG.

Offline Deathelement

  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 1 206
  • Lord Sith
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: RAVEN
  • Klasa: Wojownik Sith - Juggernaut
  • Nick: JeszczeNieWiem
Odp: Skąd wiedzieć gdzie iść?
« Odpowiedź #3 dnia: Wrzesień 13, 2011, 23:20:43 pm »
Strzałki, cholera. Rozpieszczają dzisiaj graczy.
strzałka to miła rzecz :P ułatwia questing. Moim zdaniem by nie zaszkodziła możliwość włączenia takiej strzałki w opcjach dla chętnych. Ale na pewno powstaną addony do tego ^^.

Offline Arek

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 2 023
  • Wherever you go, there you are.
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • Strona Internally Invictus
  • Gildia: Internally Invictus
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Arcadius Harrington
Odp: Skąd wiedzieć gdzie iść?
« Odpowiedź #4 dnia: Wrzesień 14, 2011, 03:33:32 am »
Witam, chciałbym sie dowiedzieć skąd w questach będę wiedział gdzie iść?W DCUO mam strzałke gdzie mam iść.Bio już coś o tym mówiło może wy wiecie?
Z mapy, poczytaj oficjalny artykuł o mapach, lub jego tłumaczenie. Znajdziesz stosowny temat na forum.

Offline Matek

  • Gildia Letalis
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 336
  • Dobra Ciocia
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • CombatArms.PL
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Jedi Consular - Sage
  • Nick: Matek
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Skąd wiedzieć gdzie iść?
« Odpowiedź #5 dnia: Wrzesień 14, 2011, 10:41:28 am »
Przykładowo: >>LINK<<. Widać obszar questa zaznaczony na mapie. Czyli działa podobnie jak większość addonów tego typu w wowie.

Offline Danin

  • Gildia Letalis
  • Strażnik
  • *
  • Wiadomości: 8
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Danin
Odp: Skąd wiedzieć gdzie iść?
« Odpowiedź #6 dnia: Wrzesień 15, 2011, 17:03:11 pm »
Ech... kiedyś to my graliśmy w grę, a teraz gra gra sama w siebie :P

Offline Arek

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 2 023
  • Wherever you go, there you are.
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • Strona Internally Invictus
  • Gildia: Internally Invictus
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Arcadius Harrington
Odp: Skąd wiedzieć gdzie iść?
« Odpowiedź #7 dnia: Wrzesień 15, 2011, 17:18:41 pm »
In Soviet Russia games playing you. ;-)
Generalnie to ułatwienia, wiadomo, jedni je polubią, inni nie, ale tych 1wszych będzie większość. Mnie nawet się w miarę podobają.

Offline slawos133

  • Strażnik
  • *
  • Wiadomości: 17
  • "Not to worry. We are still flying half a ship"
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Zhaul
Odp: Skąd wiedzieć gdzie iść?
« Odpowiedź #8 dnia: Wrzesień 29, 2011, 08:58:41 am »
blog developerów o mapach: http://www.swtor.com/news/blog/20110708

prosto,ładnie,przejrzyście i z głową

nie będziesz mieć żadnych problemów ze znalezieniem podmiotu questa, chyba że problemem dla ciebie jest poscoutować mały kanion w poszukiwaniu np. ciała mistrza jedi, chociaż pewnie jego położenie będzie zaznaczone co do centymetra. 

jedno jest pewne, poczekaj tylko na wylew addonów jestem pewien że powstanie dużo takich specialnie dla osób które wolą żeby gra prowadziła ich za rączkę ;)

Offline elvis

  • Redaktor
  • Mistrz Jedi
  • *
  • Wiadomości: 228
  • i can count to potato!
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Żołnierz - Commando
  • Nick: elvis/Agzar
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Skąd wiedzieć gdzie iść?
« Odpowiedź #9 dnia: Październik 16, 2011, 16:17:59 pm »
generalnie ta mapa prowadzi cie za raczke, ta zolta sciezka prowadzi do npckow dajacych questy, gdzies czytalem ze jak sie z niej zboczy to moze nas sporo ominac
Trust me, im a Jedi

Offline Fudi

  • Gildia Letalis
  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 47
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Żołnierz - Vanguard
  • Nick: Fudi
Odp: Skąd wiedzieć gdzie iść?
« Odpowiedź #10 dnia: Listopad 09, 2011, 00:51:49 am »
Siema a czy ktoś już coś słyszał lub widział jakieś addony w akcji?  Rozwiązanie że system ciągnie nas za rączkę  z punktu A  do punktu B uważam za prawidłowy gdyż wielu graczy bez znajomości języka angielskiego miało by problemy. Kręcenie się w kółko może być bardzo irytujące a gdy tak na prawdę quest  do wykonania/skończenia jest "tuż za rogiem"
Osobiście mam nadzieję, żę UI i radar nie będzie extra mega wodotryskiem z tysiącami zbędnych opcji.


"Ten, który walczy z potworami, winien uważać, aby nie stać się jednym z nich. Kiedy spoglądasz w otchłań, ona również patrzy w ciebie" - Fredrich Nietzsche

Offline voon

  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 53
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Twierdza
  • Klasa: Żołnierz - Vanguard
  • Nick: Voony
  • Serwer: The Red Eclipse
Odp: Skąd wiedzieć gdzie iść?
« Odpowiedź #11 dnia: Listopad 09, 2011, 01:25:28 am »
Siema a czy ktoś już coś słyszał lub widział jakieś addony w akcji?

BW nie ma zamiaru wprowadzać addonów na starcie gry, więc nie ma takiej opcji w grze narazie.

Offline Marzin

  • Gildia Letalis
  • Dowódca
  • *
  • Wiadomości: 62
  • May the Force be with you
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Rycerz Jedi - Sentinel
  • Nick: Marzin
Odp: Skąd wiedzieć gdzie iść?
« Odpowiedź #12 dnia: Listopad 10, 2011, 02:15:06 am »
Co do systemu nawigacji jest on rzeczywiście bardzo precyzyjny zwłaszcza w otwartym terenie w zamkniętym mogą czasami pojawiać się drobne problemy z odnalezieniem drogi do questa.


Moc jest z Tobą, młody Skywalkerze... ale nie jesteś jeszcze Jedi

Offline Juharon

  • Gildia Letalis
  • Dowódca
  • *
  • Wiadomości: 89
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Żołnierz - Commando
  • Nick: Juharon
Odp: Skąd wiedzieć gdzie iść?
« Odpowiedź #13 dnia: Listopad 29, 2011, 19:33:11 pm »
Troszkę może nie na temat, ale jakiś mały wątek w tym kierunku się w tym temacie znalazł:

Czy wiecie może coś czy w SW TOR będzie stworzony język programowania/skryptowania addonów  (coś na zasadzie addonów w języku LUA w WoW). Bo doczytałem się tylko, że będzie system macrowania (pewnie też analogiczny do WoW`oskiego) ale nic nie znalazłem na temat zewnętrznego języka.

Offline Arek

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 2 023
  • Wherever you go, there you are.
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • Strona Internally Invictus
  • Gildia: Internally Invictus
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Arcadius Harrington
Odp: Skąd wiedzieć gdzie iść?
« Odpowiedź #14 dnia: Listopad 29, 2011, 20:05:43 pm »
Nic na ten temat jeszcze nie wiadomo.

 


Nasz strona na Google +1

Twitter: