Autor Wątek: Problem ze skilami  (Przeczytany 837 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Gilotynka

  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 127
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: bez gildi
  • Klasa: Smuggler - Scoundrel
  • Nick: Gilotynka
  • Serwer: Basilisk Droid
Problem ze skilami
« dnia: Styczeń 22, 2012, 11:47:21 am »
Mam takie pytanie.
Zmieniłem sobie stronę konfliktu na republikę i  gram sobie Jedi Consular - Sage. 
Mam sorcera  na 50 valor 60 stoczyłem masę wz i nie widziałem problemu ze skilami postaci.
Grając Sage zauważyłem że te skile są tak jak by spowolnione, tzn reagują jakoś dziwacznie. Czasem niby mogę użyć a nie mogę.
Do tego mam jeden skil o nazwie Project odpowiednik Shock u sorcera. Shock wbija się w przeciwnika instantowo, a Project ze spowolnieniem tzn uderza po czasie. Nie raz widziałem jak się zatrzymywał kiedy ktoś wszedł w stealth. Wisiał sobie w powietrzu ( kamień czy coś podobnego ) i nie zadawał obrażeń.
Czy ktoś ma podobny problem czy to  jakiś dziwny przypadek u mnie ?

Offline Volfi

  • Dowódca
  • *
  • Wiadomości: 68
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Smuggler - Gunslinger
  • Nick: Volfi
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Problem ze skilami
« Odpowiedź #1 dnia: Styczeń 22, 2012, 12:09:10 pm »
Niestety to nie problem ale realia gry Jedi Consular - Sage. Ale twórcy gry nie widzą w tym żadnego problemu.

Offline Rhyside

  • Redaktor
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 281
    • Grey Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Żołnierz - Vanguard
Odp: Problem ze skilami
« Odpowiedź #2 dnia: Styczeń 22, 2012, 13:39:13 pm »
Później zdziwisz się jeszcze bardziej jak zauważysz że zadajesz mniej dmg niż sorce z takim samym setem. Ludzie mówią że 
Sage = kinetic dmg redukowane przez armor
Sorce = elemental dmg nie redukowane

A co do tych skilli które niby możesz użyć, to ja na trooperze mam to samo. Czysty cd na rzucanie skilla. Wciskam na przykład instantowy stocstrike, jak mam farta to sie odpala po 1.5s a jak mam pecha to nic się nie dzieje.
« Ostatnia zmiana: Styczeń 22, 2012, 13:41:46 pm wysłana przez Rhyside »

Offline Gilotynka

  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 127
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: bez gildi
  • Klasa: Smuggler - Scoundrel
  • Nick: Gilotynka
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Problem ze skilami
« Odpowiedź #3 dnia: Styczeń 22, 2012, 14:10:56 pm »
No to imba. Dobrze że się nie spieszę nigdzie, to może to naprawią. A już myślałem że to u mnie coś nie tak, bo mój sorc działa dobrze.
To trochę chamskie z ich strony, zwłaszcza że republika to mniejszość i jeszcze mniejszości dowalili.
Dzięki za pomoc :)

Offline kwagam

  • Dowódca
  • *
  • Wiadomości: 75
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Inkwizytor Sith - Sorcerer
Odp: Problem ze skilami
« Odpowiedź #4 dnia: Styczeń 22, 2012, 15:23:59 pm »
Później zdziwisz się jeszcze bardziej jak zauważysz że zadajesz mniej dmg niż sorce z takim samym setem. Ludzie mówią że 
Sage = kinetic dmg redukowane przez armor
Sorce = elemental dmg nie redukowane


Nie warto słuchać ludzi. Błyskawice sorca (FL, shock, lightning strike, chain etc etc) zadaje energy dmg, czyli redukowane dokładnie tak samo jak kinetic. Żeby dojść do takich wniosków trzeba aż przeczytac opis skilla. Wiem. To ciężka praca. Można też poprosic kolege tanka, walnać mu chaina, który kryta za 1700, a później deathfielda (który ma internal dmg), który wchodzi za 2000+ i wtedy jest się już zupełnie pewnym jaki typ dmg mają błyskawice.

Offline Taypan

  • Strażnik
  • *
  • Wiadomości: 14
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Jedi Consular - Sage
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Problem ze skilami
« Odpowiedź #5 dnia: Styczeń 23, 2012, 22:21:04 pm »
To po tych ostatnich path tak jest, wcześniej tego nie było przynajmniej ja nie zauważyłem. Czasem bywa tak, że nie mogę jak zginę respawnąć się, ale to nie wszystko jest tego sporo sami pochodzicie to zobaczycie(np. któregoś razu wyszedłem ze startu przed upływam zegara:P) . Trzeba poczekać bo bugi bugi i jeszcze raz bugi nie wątpię ze się do tego zabiorą szybko.
Ja też latam Sagą i takich np. Powertech ubijam jak muchy(anie się nie podleczy anie nie ucieknie ani nie wejdzie w kamuflaż)  ale jak latam za np. Operative to szlag mnie trafia masz jakąś taktykę na nich?
Nie jest bogaty ten co dużo ma lecz ten co dużo daj.

Offline FineDayToDie

  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 125
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Infinita Virtus
  • Klasa: Smuggler - Gunslinger
  • Nick: FineDayToDie
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Problem ze skilami
« Odpowiedź #6 dnia: Styczeń 24, 2012, 07:51:40 am »
Z wieloma skillami po stronie Republiki tak jest.
Witamy po jasnej stronie...

Offline Gilotynka

  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 127
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: bez gildi
  • Klasa: Smuggler - Scoundrel
  • Nick: Gilotynka
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Problem ze skilami
« Odpowiedź #7 dnia: Styczeń 24, 2012, 09:14:03 am »
Ja też latam Sagą i takich np. Powertech ubijam jak muchy(anie się nie podleczy anie nie ucieknie ani nie wejdzie w kamuflaż)  ale jak latam za np. Operative to szlag mnie trafia masz jakąś taktykę na nich?
Doty ? Każdego ze stealth się dotuje. Potem tu już tylko instami się go tłucze. Grając sorcerem mogą tak naprawdę mnie ubić chyba tylko 2 klasy:  1v1 Marauder i Operative + odpowiedniki republiki. Choć tego pierwszego jeszcze sprzątnę, to Operative gdy mnie złapie bez banki zetnie mnie do tak 40% hp. Jak mam bankę to się może pocałować bo banka pęka i ma snuta :) Jak wyjdzie z cc jest martwym debilem :D
 Ludzie narzekają na to że Operative ma kosmos dmg, ale to tylko dmg  kiedy ze stealth wychodzi i 1v1 dmg.  Na wszelkiego typu wz, ilum gdzie jest więcej graczy ma naprawdę ciężko. Co mu da targetowanie jednego celu, jak inni masówki kładą. Często gęsto nawet biedak nie podejdzie , albo ze stealth zostanie wyrzucony, i wielkie g ma z zaskoczenia.
Zamiast dobijać Operative powinni polepszyć do takiego samego poziomu Assasina czy shadowa, bo ci to tylko gilgoczą.
 

Offline FineDayToDie

  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 125
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Infinita Virtus
  • Klasa: Smuggler - Gunslinger
  • Nick: FineDayToDie
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Problem ze skilami
« Odpowiedź #8 dnia: Styczeń 24, 2012, 09:49:11 am »
Ja też latam Sagą i takich np. Powertech ubijam jak muchy(anie się nie podleczy anie nie ucieknie ani nie wejdzie w kamuflaż)  ale jak latam za np. Operative to szlag mnie trafia masz jakąś taktykę na nich?
Doty ? Każdego ze stealth się dotuje. Potem tu już tylko instami się go tłucze. Grając sorcerem mogą tak naprawdę mnie ubić chyba tylko 2 klasy:  1v1 Marauder i Operative + odpowiedniki republiki. Choć tego pierwszego jeszcze sprzątnę, to Operative gdy mnie złapie bez banki zetnie mnie do tak 40% hp. Jak mam bankę to się może pocałować bo banka pęka i ma snuta :) Jak wyjdzie z cc jest martwym debilem :D
 Ludzie narzekają na to że Operative ma kosmos dmg, ale to tylko dmg  kiedy ze stealth wychodzi i 1v1 dmg.  Na wszelkiego typu wz, ilum gdzie jest więcej graczy ma naprawdę ciężko. Co mu da targetowanie jednego celu, jak inni masówki kładą. Często gęsto nawet biedak nie podejdzie , albo ze stealth zostanie wyrzucony, i wielkie g ma z zaskoczenia.
Zamiast dobijać Operative powinni polepszyć do takiego samego poziomu Assasina czy shadowa, bo ci to tylko gilgoczą.

A może znerfić i Operativa i Sorca? Nie lepiej tak?

Offline Gilotynka

  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 127
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: bez gildi
  • Klasa: Smuggler - Scoundrel
  • Nick: Gilotynka
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Problem ze skilami
« Odpowiedź #9 dnia: Styczeń 24, 2012, 10:24:40 am »
Ja też latam Sagą i takich np. Powertech ubijam jak muchy(anie się nie podleczy anie nie ucieknie ani nie wejdzie w kamuflaż)  ale jak latam za np. Operative to szlag mnie trafia masz jakąś taktykę na nich?
Doty ? Każdego ze stealth się dotuje. Potem tu już tylko instami się go tłucze. Grając sorcerem mogą tak naprawdę mnie ubić chyba tylko 2 klasy:  1v1 Marauder i Operative + odpowiedniki republiki. Choć tego pierwszego jeszcze sprzątnę, to Operative gdy mnie złapie bez banki zetnie mnie do tak 40% hp. Jak mam bankę to się może pocałować bo banka pęka i ma snuta :) Jak wyjdzie z cc jest martwym debilem :D
 Ludzie narzekają na to że Operative ma kosmos dmg, ale to tylko dmg  kiedy ze stealth wychodzi i 1v1 dmg.  Na wszelkiego typu wz, ilum gdzie jest więcej graczy ma naprawdę ciężko. Co mu da targetowanie jednego celu, jak inni masówki kładą. Często gęsto nawet biedak nie podejdzie , albo ze stealth zostanie wyrzucony, i wielkie g ma z zaskoczenia.
Zamiast dobijać Operative powinni polepszyć do takiego samego poziomu Assasina czy shadowa, bo ci to tylko gilgoczą.

A może znerfić i Operativa i Sorca? Nie lepiej tak?
No kurcze ktoś tu musi mieć lepiej żeby inni mieli gorzej :)
Ale zawsze można  wykonać próbę 2v1( sroka ) wtedy być może ma się szansę, oczywiście te 2x musza mieć sprzęt, bo inaczej padną.
A czy to znerfią czas pokaże.

czekoladowyjoe

  • Gość
Odp: Problem ze skilami
« Odpowiedź #10 dnia: Styczeń 24, 2012, 10:41:29 am »
Zamiast dobijać Operative powinni polepszyć do takiego samego poziomu Assasina czy shadowa, bo ci to tylko gilgoczą.

Doszedłem do podobnych wniosków. Generalnie dziwne jest to, że na 21 lvlowym  Gunslingerze ładuje podobne/większe obrażenia + krytyki niż było wcześniej na 45+Shadow (przedwczoraj 50 wbiłem, jestem nie ubrany więc nie porównuję). Czy serio Gunslinger ma większe obrażenia, czy jak? Jakoś nie rozumiem.

Offline Gilotynka

  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 127
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: bez gildi
  • Klasa: Smuggler - Scoundrel
  • Nick: Gilotynka
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Problem ze skilami
« Odpowiedź #11 dnia: Styczeń 24, 2012, 19:30:34 pm »
No i pro po dzisiejszym patchu mając ciągle latency w grze  60ms mam takie delay na skilach, że się wręcz nie da grać. Tak jak nowe bugi doszły z animacją.
Co patch to gorzej.

Offline Taypan

  • Strażnik
  • *
  • Wiadomości: 14
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Jedi Consular - Sage
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Problem ze skilami
« Odpowiedź #12 dnia: Styczeń 24, 2012, 20:01:59 pm »
No i pro po dzisiejszym patchu mając ciągle latency w grze  60ms mam takie delay na skilach, że się wręcz nie da grać. Tak jak nowe bugi doszły z animacją.
Co patch to gorzej.
Mi się za 2 dni ważność konta kończ więc myślę, że poczekam jak się z tymi bugami ogarną i wtedy może wrócę (jak mnie moc wezwie).

Ps. Saga to chyba najczęściej wybierana postać po jasnej stronie. Widzę czasem takie teksty na  Genaral : Rekrutacje polskich graczy do gildii (no saga).  :P
Nie jest bogaty ten co dużo ma lecz ten co dużo daj.

Offline Gilotynka

  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 127
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: bez gildi
  • Klasa: Smuggler - Scoundrel
  • Nick: Gilotynka
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Problem ze skilami
« Odpowiedź #13 dnia: Styczeń 24, 2012, 20:19:42 pm »
Tyle że teraz to ja mam na swoim sorcu. Tragedia co patch to zamiast lepiej to gorzej.
Wyleweluje albo Scoundrel albo Sega. Jak na 50  będą dalej te problemy  z pewnością odchodzę.

Offline Negocjator

  • Rycerz Jedi
  • *
  • Wiadomości: 208
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Jedi Consular - Shadow
  • Nick: Negocjator
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Problem ze skilami
« Odpowiedź #14 dnia: Styczeń 25, 2012, 09:43:52 am »
Ps. Saga to chyba najczęściej wybierana postać po jasnej stronie. Widzę czasem takie teksty na  Genaral : Rekrutacje polskich graczy do gildii (no saga).  :P
"no saga" bo pewnie większość woli Tetley. ;) Co do Sage'a i Sorcerer'a, nie dziwię się, że jest ich tak dużo. Świetna przeżywalność, masakryczny damage i łatwość w "prowadzeniu".
« Ostatnia zmiana: Styczeń 25, 2012, 11:06:05 am wysłana przez Negocjator »

 


Nasz strona na Google +1

Twitter: