Autor Wątek: Dyskusja nt FPSów w grze  (Przeczytany 678 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline rychu7777

  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 40
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Wojownik Sith - Juggernaut
  • Serwer: Scepter of Ragnos
Odp: Odp: End Game PvP
« Odpowiedź #25 dnia: Styczeń 11, 2012, 20:25:24 pm »
to jest filmik czy pokaz slajdow?

pokaz fps na civil war

Offline Didymos

  • Administrator
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 528
  • Zorn robi najpierw takie argh!
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Żołnierz - Vanguard
  • Nick: Prasios
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Odp: End Game PvP
« Odpowiedź #26 dnia: Styczeń 11, 2012, 20:45:42 pm »
Pokaz slajdów (screenshoot co 10 sekund, nie wiem jak nagrać film z widocznymi fps, nie znalazłem też nigdzie takiej informacji), jutro zrobię.
i7 2600k @ 4,5 GHz / 560Ti @ 950/4200 MHz / 8GB RAM @ 1600 MHz

Artykuły: Legacy | MOX Raid Meter | Kryształy

Offline Blitzkrieg

  • Darczyńca
  • Mistrz Jedi
  • *
  • Wiadomości: 246
  • And finally... we have returned
    • Dark Side
    • Zobacz profil
    • YT
  • Gildia: Gay Sailors
  • Klasa: Wojownik Sith - Juggernaut
  • Nick: Gathen
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Odp: End Game PvP
« Odpowiedź #27 dnia: Styczeń 11, 2012, 21:10:57 pm »
Na PvE problemów brak.
Huttbal i Voidstar płynnie nie chodzą, jednak grać się da.
Civil war... niegrywalny dla mnie tryb.

BF3, Shogun2, Skyrim- wszystkie te produkcje chodzą mi na maksymalnych ustawienia. Próbowałem wszystkiego(nawet rozkręciłem obudowę, aby się upewnić, że karta graficzna się nie przegrzewa :p) i dalej nic. Ostatnią rzeczą jaką mogę zrobić to format kompa(trochę syfu na kompie jest). Jeśli to nic nie da.... cóż trzeba będzie czekać na ruch BW.

@Didymos
Masz procesor i7, ty nie masz prawa mieć lagów :p
Czytając fora zauważyłem, że ściny najczęściej występują u ludzi z procesorami AMD. Ludzie narzekający na lagi z procesorami i5/i7 to rzadkość.

There will be no survivors

Offline Tenebricus

  • Gildia Letalis
  • Strażnik
  • *
  • Wiadomości: 19
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Rycerz Jedi - Sentinel
  • Nick: Tenebricus
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Odp: End Game PvP
« Odpowiedź #28 dnia: Styczeń 12, 2012, 00:23:56 am »
^ Ha ha ha ..., głupoty piszesz i tyle, 40 fps to cięcie się gry, język dziecka z gimnazjum wiedza dziecka z przedszkola.


fps z mojej gry:
Star Wars: The Old Republic (fps)



Widza dziecka z przedszkola - widać po nagranym filmiku ^^

40 klatek w synchro odpowiada 20 normalnie...
« Ostatnia zmiana: Styczeń 12, 2012, 00:26:24 am wysłana przez Tenebricus »

Offline Ingen175

  • Gildia Letalis
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 870
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Smuggler - Scoundrel
  • Nick: Booster Terrik
Odp: Odp: End Game PvP
« Odpowiedź #29 dnia: Styczeń 12, 2012, 01:02:06 am »
Tia, ja mam i5 - 2430M. Niby to tylko 2 rdzenie są, niby wersja mobilna a jednak w połączeniu z GTX 560M inne gry śmigają.
Ja cudów nie oczekuję, ale chciałbym mass pvp bez żenująco niskiego fps'u. To już brzydziej wyglądający Warhammer był lepiej zoptymalizowany. Tam w walkach 60 vs 60 mogłem spokojnie wyciągnąć 35 - 50 klatek.


 

Offline Didymos

  • Administrator
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 528
  • Zorn robi najpierw takie argh!
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Żołnierz - Vanguard
  • Nick: Prasios
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Odp: End Game PvP
« Odpowiedź #30 dnia: Styczeń 12, 2012, 08:08:37 am »
"Wpływ synchronizacji pionowej na ilość energii pobieranej przez kartę graficzną
Ale zaoszczędzić można także inaczej, nie tylko wykorzystując GPU do filmów. Pomóc mogą wszelkie ograniczniki liczby klatek w grach. Najpopularniejszym jest chyba synchronizacja pionowa (ang. vertical sync), obecna w sterownikach od lat. Powoduje ona, że w ciągu sekundy wyświetlanych jest dokładnie tyle klatek, ile wynosi odświeżanie monitora. W przypadku wydajnych procesorów i mocnych kart grafiki w mniej wymagających grach, takich jak Portal 2, można zaobserwować na liczniku nawet 300 kl./sek. Ich wyświetlanie ma jednak sens wyłącznie w ramach testów wydajności, bo nie dość, że nie da się ich zobaczyć na typowym monitorze LCD (60 Hz oznacza 60 kl./sek.), to jeszcze wyświetlane będą niepełne klatki, co może zakłócać wrażenie płynności animacji. Ponadto wygenerowanie tych klatek zwiększa ilość pobieranej energii elektrycznej."
PCLab.pl

Nie wiem co nie odpowiada ci w filmie (pokazie slajdów) są fps robione co 10 sekund - prezentuje on realną ilość fps w różnorodnych aspektach gry PVE, widać wyraźnie, że spada fps np. podczas wczytywania rozmowy z NPC.


i7 nie jest konieczny do tej gry, działa na mobilnych i3, także na PVP, dzisiaj wrzucę pokazy slajdów z 540M i 560Ti.
i7 2600k @ 4,5 GHz / 560Ti @ 950/4200 MHz / 8GB RAM @ 1600 MHz

Artykuły: Legacy | MOX Raid Meter | Kryształy

Offline Z

  • Dowódca
  • *
  • Wiadomości: 67
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Inkwizytor Sith - Assassin
  • Serwer: Chuundar
Odp: Odp: End Game PvP
« Odpowiedź #31 dnia: Styczeń 12, 2012, 09:24:04 am »
Ależ ta dyskusja jest zbędna.
W momencie kiedy graficznie wymagające gry chodzą płynnie i w wysokiej jakości nie widzę powodu żeby gra która znacznie ustępuję im pod tym względem chodziła tragicznie.
Grając w LOTRO miałem wszystko na max + tekstury HD i gra chodziła płynnie w porównaniu z TOR na medium =="
I niech mi nikt nie mówi że trzeba sobie odpowiednio skonfigurować wszystko bo optymalizacja powinna zostać przeprowadzona po stronie gry a nie komputera.

Offline Didymos

  • Administrator
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 528
  • Zorn robi najpierw takie argh!
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Żołnierz - Vanguard
  • Nick: Prasios
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Odp: End Game PvP
« Odpowiedź #32 dnia: Styczeń 12, 2012, 09:29:19 am »
Chodzi mi o ludzi ze sprzętem porównywalnym do mojego, którzy piszą o problemach z grą. Byłbym zachwycony gdyby gra na low działała na starszych komputerach (mógłbym grać na laptopie poza domem np w podróży) i miała ustawienia ultra i grafikę z B3 gdzie lepsze komputery mogłyby się wykazać.
« Ostatnia zmiana: Styczeń 12, 2012, 15:00:42 pm wysłana przez Didymos »
i7 2600k @ 4,5 GHz / 560Ti @ 950/4200 MHz / 8GB RAM @ 1600 MHz

Artykuły: Legacy | MOX Raid Meter | Kryształy

Offline Amasuke

  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 148
  • Khemuś Valuś <3
    • Dark Side
    • Zobacz profil
    • Dark Sith Team
  • Gildia: Serce Mroku
  • Klasa: Inkwizytor Sith - Sorcerer
  • Nick: Chizu
  • Serwer: Hidden Beks
Odp: Odp: End Game PvP
« Odpowiedź #33 dnia: Styczeń 12, 2012, 10:13:20 am »
Czemu w temacie o endgame pvp ludzie piszą o wymaganiach sprzętowych?

Offline Didymos

  • Administrator
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 528
  • Zorn robi najpierw takie argh!
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Żołnierz - Vanguard
  • Nick: Prasios
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Odp: End Game PvP
« Odpowiedź #34 dnia: Styczeń 12, 2012, 10:18:10 am »
Bo piszą wszędzie a nikt nie moderuje.
A sam jesteś chyba ignorantem, zamiast zwrócić uwagę również i przestać, to dalej postujesz, gg :D I nie dziwić się, że wolniej reagujemy - jest styczeń przypominam, czyli miesiąc sesji na uczelniach/poprawek w szkołach/Callisto
Jeśli ktoś ewidentnie wprowadza ludzi w błąd to co mam robić?

Edytowanie czyichś postów to dopiero wysoka kultura. Skoro nie masz czasu to zajmuj się nauką (choć studia to raczej starta czasu - poza tymi literkami przed nazwiskiem), jest jeden moderator?

Po pierwsze: czerwony to kolor adminów, zmieniłem na niebieski. Po drugie: edytować czyjeś posty moderator ma prawo (żeby upominać i nie spamować upomnieniami tematu) i nie ma to żadnego związku z kulturą. Po trzecie: nie, jest więcej, ale każdy ma teraz czas poprawek/sesji i nauki. A czy studia to strata czasu to kwestia osobista, więc polecam jednak się nie wypowiadać, dla jednych może to strata czasu, dla innych nie /Callisto


Są też chyba ludzie starsi w administracji forum, ja np. pracuje i nie mam poprawek, myślę, mam nadzieję, że ktoś starszy ma wpływ na to forum (z uwagi na inne spojrzenie na życie). Nie mam nic do studentów, jednak wielkie przeżywanie, że jest sesja mnie rozśmiesza, to nie jakiś armagedon. Są w późniejszym a czasem w życiu studenta większe wyzwania i problemy. Studia są stratą czasu z uwagi  na nie przygotowanie do późniejszej pracy - mówię to z własnego doświadczenia i obserwacji/rozmów.

Wystarczyło napisać prywatną wiadomość z prośba o ..., tu nie wiem bo nie odniosłeś się do mojego zarzutu o zasadność moich postów. Zarzuć coś moderatorowi ...
« Ostatnia zmiana: Styczeń 13, 2012, 08:04:32 am wysłana przez Didymos »
i7 2600k @ 4,5 GHz / 560Ti @ 950/4200 MHz / 8GB RAM @ 1600 MHz

Artykuły: Legacy | MOX Raid Meter | Kryształy

Offline Slomka

  • Strażnik
  • *
  • Wiadomości: 10
    • Grey Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Inkwizytor Sith - Assassin
  • Nick: Slomkaa
  • Serwer: Tott Doneeta
Odp: Odp: End Game PvP
« Odpowiedź #35 dnia: Styczeń 12, 2012, 11:36:51 am »
560Ti ma problemy ze sterownikami. Nie wszystkie 560 ale okolo 60-70%. Mi np scina przy BF 3 mam i5 2500 i 8GB RAM. Za to wszystkie inne gry swietnie chodza. Naszczescie z torem nie mam problemow, ale w bf 3 mam takie artefakty ze nie da sie grac.

Musimy poczekac na stabilne sterowniko do 560ti..

Offline Didymos

  • Administrator
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 528
  • Zorn robi najpierw takie argh!
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Żołnierz - Vanguard
  • Nick: Prasios
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Odp: End Game PvP
« Odpowiedź #36 dnia: Styczeń 12, 2012, 11:46:39 am »
http://www.nvidia.pl/object/win7-winvista-64bit-285.62-whql-driver-pl.html - są tu, dwa miesiące .... 560Ti nie wyszła wczoraj więc nie rozumiem o co chodzi z tymi stabilnymi sterownikami?

"Wersja: 266.66 WHQL
Data wydania: 2011.01.25
Jest to sterownik z serii 265 (Release 265) dla nowo wprowadzonego układu GPU GeForce GTX 560 Ti."


"Wersja:290.53 BETA
Data wydania:2011.12.21
Fixes some random instances of triangular artifacts when playing Battlefield 3 (fix is now enabled for GeForce 400 and 500 series GPUs)." - coś dla ciebie, sam ich używam, nie mam żadnych problemów.
« Ostatnia zmiana: Styczeń 12, 2012, 11:52:28 am wysłana przez Didymos »
i7 2600k @ 4,5 GHz / 560Ti @ 950/4200 MHz / 8GB RAM @ 1600 MHz

Artykuły: Legacy | MOX Raid Meter | Kryształy

Offline kazikosky

  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 43
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Smuggler - Gunslinger
  • Nick: Miszcz
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Odp: End Game PvP
« Odpowiedź #37 dnia: Styczeń 12, 2012, 12:40:32 pm »
Dajcie juz ten temat do offtopu,aby ludzie tak sobie mogli tutaj pisac :D
Gdzie jest ten wielki patch,ktory mial wejsc 10stycznia? miale byc wgrane nowe jakies duperele graficzne,zmiany na ilum  bugi,fixy itp

Offline Elron

  • Rycerz Jedi
  • *
  • Wiadomości: 187
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Twierdza
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Elron
  • Serwer: The Red Eclipse
Odp: Dyskusja nt FPSów w grze
« Odpowiedź #38 dnia: Styczeń 12, 2012, 14:05:24 pm »
Żaden wielki patch nie był zapowiadany na 10.01. Jest Game Update 1.1 testowane na PTS ale jak dotąd nie podano terminu wprowadzenia patcha na zwykłe serwery.

Offline Dreedzik

  • Rycerz Jedi
  • *
  • Wiadomości: 155
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Infinita Virtus
  • Klasa: Jedi Consular - Sage
  • Nick: Dreed
Odp: Dyskusja nt FPSów w grze
« Odpowiedź #39 dnia: Styczeń 12, 2012, 16:03:17 pm »
Oczywiście, że podano wystarczyło czytać/oglądać ich wywiady, patch 1.1 został zapowiedziany na styczeń.

Ja osobiście mam powoli dość biegania w szmaciaku który musi uciekać od BH na 30 lvlu gdy nie mam wszystkich CC aktywnych bo tymi rakietami mnie kładzie na kilka skilli ... pytanie na @$%$ mi pvp set.. ??
« Ostatnia zmiana: Styczeń 12, 2012, 16:05:44 pm wysłana przez Dreedzik »

Offline Elron

  • Rycerz Jedi
  • *
  • Wiadomości: 187
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Twierdza
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Elron
  • Serwer: The Red Eclipse
Odp: Dyskusja nt FPSów w grze
« Odpowiedź #40 dnia: Styczeń 12, 2012, 17:07:16 pm »
Jest pewna różnica między "styczeń" a "10 stycznia".
Update 1.1 jest już testowany i pewnie trafi wkrótce bo Bioware pewnie chce dać nowy content zanim skończy się "darmowe" 30 dni.

Offline kazikosky

  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 43
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Smuggler - Gunslinger
  • Nick: Miszcz
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Dyskusja nt FPSów w grze
« Odpowiedź #41 dnia: Styczeń 12, 2012, 18:24:36 pm »
Wydaje mi sie,ze oni dodadza nowy content po tych 30 dniach,aby ludzie zakupili pre-paida ;D
Electronic Arts nie znacie :D

Offline Dreedzik

  • Rycerz Jedi
  • *
  • Wiadomości: 155
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Infinita Virtus
  • Klasa: Jedi Consular - Sage
  • Nick: Dreed
Odp: Dyskusja nt FPSów w grze
« Odpowiedź #42 dnia: Styczeń 12, 2012, 18:50:55 pm »
każda firma tak działa, tym bardziej że BW wie co się stanie jak nie ruszy tyłka względem pvp i major bugów z milionów pozostaną tylko tysiące.

Offline Didymos

  • Administrator
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 528
  • Zorn robi najpierw takie argh!
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Żołnierz - Vanguard
  • Nick: Prasios
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Dyskusja nt FPSów w grze
« Odpowiedź #43 dnia: Styczeń 13, 2012, 08:05:07 am »
fps z pvp, przy zmianach w panelu nvidia:

Star Wars: The Old Republic (pvp fps)
« Ostatnia zmiana: Styczeń 13, 2012, 08:20:32 am wysłana przez Didymos »
i7 2600k @ 4,5 GHz / 560Ti @ 950/4200 MHz / 8GB RAM @ 1600 MHz

Artykuły: Legacy | MOX Raid Meter | Kryształy

Offline rychu7777

  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 40
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Wojownik Sith - Juggernaut
  • Serwer: Scepter of Ragnos
Odp: Dyskusja nt FPSów w grze
« Odpowiedź #44 dnia: Styczeń 13, 2012, 10:16:31 am »
ciekawostka jest fakt iz: bez wzgledu jak ustawie karte graficzna czy na max wydajnosc czy na jakosc, bez roznicy czy mam w grze high czy low i bez roznicy jaka mam ustawiona rozdzialke mam tyle samo fps. Jedyna roznice robi wylaczenie cieni.

Offline Didymos

  • Administrator
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 528
  • Zorn robi najpierw takie argh!
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Żołnierz - Vanguard
  • Nick: Prasios
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Dyskusja nt FPSów w grze
« Odpowiedź #45 dnia: Styczeń 13, 2012, 10:19:36 am »
A jakość obrazu się zmienia, może ustawienia się nie zapisują, zmiana części ustawień wymaga ponownego uruchomienia gry.
i7 2600k @ 4,5 GHz / 560Ti @ 950/4200 MHz / 8GB RAM @ 1600 MHz

Artykuły: Legacy | MOX Raid Meter | Kryształy

Offline rychu7777

  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 40
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Wojownik Sith - Juggernaut
  • Serwer: Scepter of Ragnos
Odp: Dyskusja nt FPSów w grze
« Odpowiedź #46 dnia: Styczeń 13, 2012, 10:27:26 am »
troche sie zmienia bo uruchamialem ponownie. Roznice w jakosci obrazu najlepiej widze po zmianach rozdzialki szczerze mowiac

Offline nitegamer

  • Strażnik
  • *
  • Wiadomości: 17
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Jedi Consular - Sage
  • Nick: Mikewalker
  • Serwer: Lord Calypho
Odp: Dyskusja nt FPSów w grze
« Odpowiedź #47 dnia: Styczeń 13, 2012, 10:39:33 am »
ej, wszyscy tu strasznie Panikujecie :) ja mam komputer który spełnia średnie wymagania gry a msuze grac na minimalnych z wyłączonymi cieniami bo inaczej moge zapomniec o grze. Czemu ?  Moze dlatego ze gra wyszła 4 tygodnie temu  ? W Wowie patch usprawniajacy kwestwie grafiki ( tu pragnę zauwazyć NIE POGARSZAJĄCY JEJ ) wychodził kilka razy i tu równiez takie poprawki bedą występować i powiem więcej. Jestem pewnien ze mój komputer odpali tą gre jeszcze na srednich detalach... poprostu wszystko jest narazie w fazie wstępnej... oni ciagle tam pracują :)
May The Force Be With You

 


Nasz strona na Google +1

Twitter: