Autor Wątek: Zmiany PvP w styczniu  (Przeczytany 1953 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Elron

  • Rycerz Jedi
  • *
  • Wiadomości: 187
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Twierdza
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Elron
  • Serwer: The Red Eclipse
Zmiany PvP w styczniu
« dnia: Styczeń 05, 2012, 03:59:53 am »
W skrócie:
- Osobne Warzone'y tylko dla lvl 50 - chcieli to wprowadzić od dawna, jest już wystarczająco dużo graczy na tym lvl żeby nie było długiego czekania na WZ, nowe Warzone'y, w tym takie na których można walczyć przeciwko własnej frakcji,
- Ilum - więcej punktów w których gracze się respawnują, zakaz wstępu dla kompanów, zmiany nagród. Poza tym misje Daily i Weekly będą wymagały zabijania graczy przeciwnej frakcji,
- Kilka optymalizacji Combat Gameplay - brak dalszych szczegółów na ten temat.




TŁUMACZENIE

BioWare dziękuje graczom PvP za podjęcie wyzwania jakim jest walka gracz vs. gracz w Starej Republice!

W pierwszym tygodniu po starcie gry było ponad milion rozegranych Warzon'ów, z czego prawie połowa wszystkich graczy brała w nich udział. Złe wieści dla Republiki - Imperium do tej pory ma 53% wygranych Warzon'ów w "Alderaan Civil War" oraz "Voidstar". Huttball był rozgrywany najwięcej razy - 39% ze wszystkich meczów. BioWare będzie także w przyszłości dodawać Warzon'y, gdzie walki będą mogły się odbywać między tą samą frakcją.

Są Oni podekscytowani tym, że widzieli aż tyle stoczonych walk PvP.
Dzięki naszym zainteresowaniem i potrzebą będą wiedzieć co w przyszłości zmieniać/dodawać.


Poniżej jest przedstawione to czym BioWare głównie się zajmuje:

Level 50 sam na Warzon'ach: Gracze z 50lvl będą przydzielani do Warzon'ów, gdzie będą osoby wyłącznie z tym samym lvl'em. Nie będą Oni już walczyć na Warzon'ach, gdzie inni gracze mają poniżej 50lvl'a. Mieli zamiar to wprowadzić już dawno temu, ale dopiero teraz wystarczająca część osób osiągnęła maksymalny lvl.

Otwarty świat PvP na Ilum: Na planecie Ilum jest "open world PvP" (otwarty świat PvP) nawet na serwerach PvE, ale mechanika PvP, która miała być na tej planecie udostępniona jeszcze nie jest skończona (chodzi tutaj o questy, nagrody itp.). BioWare pracuje nad celami długoterminowymi dla planety i innych stref PvP, ale mamy się już spodziewać okresowych zmian w styczniu - np. więcej punktów do respawnu (punktów medycznych) na terenach konfliktu, brak kompanów na niektórych obszarach i zmiany w nagrodach. Ilum będzie także jednym z głównych źródeł punktów Valor'u. Buff Valor'u będzie się zwiększał, lub zmniejszał w zależności od tego ile dana frakcja zdobyła punktów kontrolnych na Ilum. Buffy te będą zwiększały ilość zdobywanych punktów Valor za zabitego gracza. Dodatkowo dzienne i tygodniowe questy będą wymagały zabicia graczy. Gracz będzie zabijał dla questów i punktów Valor, więc im więcej będzie graczy ze sobą walczyło to tym lepiej dla wszystkich.

Walka w grze: Zobaczymy lepszą optymalizacje podczas walki, ale jeszcze będą nad tym pracować.

BioWare w niedalekiej przyszłości ma także dodać Ranking Warzon'ów, Śledzenie Statystyk PvP, Drop w Open World PvP, więcej medali za różne dokonania podczas Warzone, Optymalizacja obrony i Optymalizacja celów (cokolwiek to znaczy...).

Dodatkowo szukają sposobu aby umożliwić grę zespół vs. zespół, aby lvl'e na Warzon'ach były podobne, a także wybory Warzone w jakim chcemy brać udział.

Nie jest to kompletna lista zmian. Zachowali parę niespodzianek na później. Dziękują za wszystkie opinie i proszą o więcej. Starają się czytać wypowiedzi graczy jak najwięcej, aby zapewnić Nam przyjemne PvP i tuning gry na lepsze. :o
« Ostatnia zmiana: Styczeń 07, 2012, 16:38:45 pm wysłana przez Oxygenium »

Offline Sanguine

  • Strażnik
  • *
  • Wiadomości: 3
    • Grey Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Jedi Consular - Sage
  • Nick: Sangue
  • Serwer: Bao-Dur
Odp: Zmiany w pvp w styczniu
« Odpowiedź #1 dnia: Styczeń 05, 2012, 10:34:58 am »
W końcu zrobili oddzielne warzone tylko na lvl cap , oczywiście dalej będą warzone dla niższych lvl. Podoba mi się pomysł z ranked warzone matches i team vs. team , mam nadzieję że pojawią się nowe sety do pvp za punkty z ranked warzone .

Offline Ignis

  • Darczyńca
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 402
  • All in a day's work!
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Sith Empire
  • Klasa: Imperialny Agent - Sniper
  • Nick: Lanzo
Odp: Zmiany w pvp w styczniu
« Odpowiedź #2 dnia: Styczeń 05, 2012, 11:24:35 am »
Dobrze, że na czas śpieszą z odpowiedzią w formie patcha, bo na oficjalnych forach już od kilku tygodni było masakryczne zamieszanie :) W sumie zmiany słuszne.

Offline Dokeshi

  • Darczyńca
  • Mistrz Jedi
  • *
  • Wiadomości: 243
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: RAVEN
  • Klasa: Łowca Nagród - Mercenary
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Zmiany w pvp w styczniu
« Odpowiedź #3 dnia: Styczeń 05, 2012, 12:44:44 pm »
Ilum - więcej punktów w których gracze się respawnują, zakaz wstępu dla kompanów, zmiany nagród. Poza tym misje Daily i Weekly będą wymagały zabijania graczy przeciwnej frakcji,

I o to chodzi. to powinno nieco ożywić PvP. Jeszcze niech dodadzą przejmowanie/zdobywanie jakiś baz i zrobi sie ruch w interesie.

Offline Rhyside

  • Redaktor
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 281
    • Grey Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Żołnierz - Vanguard
Odp: Zmiany w pvp w styczniu
« Odpowiedź #4 dnia: Styczeń 05, 2012, 15:03:29 pm »
-Warzone'y tylko dla lvl 50

Tragedia dla empire. Skończy się easy mode 8x50 vs 3x50 + średnia 25.

Offline rychu7777

  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 40
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Wojownik Sith - Juggernaut
  • Serwer: Scepter of Ragnos
Odp: Zmiany w pvp w styczniu
« Odpowiedź #5 dnia: Styczeń 05, 2012, 22:16:37 pm »
jest szansa ze bede mial normalna ilosc fps na warzonie tak jak na swiecie:D?

Offline kwagam

  • Dowódca
  • *
  • Wiadomości: 75
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Inkwizytor Sith - Sorcerer
Odp: Zmiany w pvp w styczniu
« Odpowiedź #6 dnia: Styczeń 05, 2012, 22:53:47 pm »
Tragedia dla Ilum...

Już widzę, jak republika będzie wychodziła na Ilum, jak pod ich bazą będzie czekało co najmniej 5 razy więcej imperailistów. Albo będą zwyczajne trade killi.

Offline Sanguine

  • Strażnik
  • *
  • Wiadomości: 3
    • Grey Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Jedi Consular - Sage
  • Nick: Sangue
  • Serwer: Bao-Dur
Odp: Zmiany w pvp w styczniu
« Odpowiedź #7 dnia: Styczeń 05, 2012, 23:28:25 pm »
Tragedia dla Ilum...

Już widzę, jak republika będzie wychodziła na Ilum, jak pod ich bazą będzie czekało co najmniej 5 razy więcej imperailistów. Albo będą zwyczajne trade killi.
Nie każdy server jest okupowany przez imperialistów . Przynajmniej tak mi się wydaje :)

Offline LuckyKiD

  • Gildia Letalis
  • Dowódca
  • *
  • Wiadomości: 79
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Jedi Consular - Sage
  • Nick: LuckyKiD
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Zmiany w pvp w styczniu
« Odpowiedź #8 dnia: Styczeń 06, 2012, 01:47:12 am »
Świetnie :)
czekam jeszcze na gildia vs gildia :) to będzie najlepsze ze wszystkiego xd

Offline Saw

  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 420
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Wojownik Sith - Marauder
  • Serwer: Niman
Odp: Zmiany w pvp w styczniu
« Odpowiedź #9 dnia: Styczeń 06, 2012, 02:25:36 am »
juz kazdy czytal i widac ze sluchaja graczy i ucza sie na bledach , dla HC pvp graczy trzeba rated itp. tylko to ich utrzyma , ja juz chce sezon I z ekipa.

(kalka z wowa , ale na PLUS )
Amd Phenom x4 965 BE ,Asus Radeon HD 6970 ,4x2gb Geil 1600mhz

Offline NAKILL

  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 44
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: DOOMSQUAD
  • Klasa: Wojownik Sith - Marauder
  • Nick: ASMORIA
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Zmiany w pvp w styczniu
« Odpowiedź #10 dnia: Styczeń 06, 2012, 03:33:21 am »
Saw w tym momencie każda gra to kalka różnych MMO sztuka w tym żeby była doszlifowana lepiej niż oryginał.

Offline Oxygenium

  • Administrator
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 1 370
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Jedi Consular - Shadow
  • Nick: Oxygenium
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Zmiany PvP w styczniu
« Odpowiedź #11 dnia: Styczeń 07, 2012, 16:07:09 pm »
Tłumaczenie:

BioWare dziękuje graczom PvP za podjęcie wyzwania jakim jest walka gracz vs. gracz w Starej Republice!

W pierwszym tygodniu po starcie gry było ponad milion rozegranych Warzon'ów, z czego prawie połowa wszystkich graczy brała w nich udział. Złe wieści dla Republiki - Imperium do tej pory ma 53% wygranych Warzon'ów w "Alderaan Civil War" oraz "Voidstar". Huttball był rozgrywany najwięcej razy - 39% ze wszystkich meczów. BioWare będzie także w przyszłości dodawać Warzon'y, gdzie walki będą mogły się odbywać między tą samą frakcją.

Są Oni podekscytowani tym, że widzieli aż tyle stoczonych walk PvP.
Dzięki naszym zainteresowaniem i potrzebą będą wiedzieć co w przyszłości zmieniać/dodawać.


Poniżej jest przedstawione to czym BioWare głównie się zajmuje:

Level 50 sam na Warzon'ach: Gracze z 50lvl będą przydzielani do Warzon'ów, gdzie będą osoby wyłącznie z tym samym lvl'em. Nie będą Oni już walczyć na Warzon'ach, gdzie inni gracze mają poniżej 50lvl'a. Mieli zamiar to wprowadzić już dawno temu, ale dopiero teraz wystarczająca część osób osiągnęła maksymalny lvl.

Otwarty świat PvP na Ilum: Na planecie Ilum jest "open world PvP" (otwarty świat PvP) nawet na serwerach PvE, ale mechanika PvP, która miała być na tej planecie udostępniona jeszcze nie jest skończona (chodzi tutaj o questy, nagrody itp.). BioWare pracuje nad celami długoterminowymi dla planety i innych stref PvP, ale mamy się już spodziewać okresowych zmian w styczniu - np. więcej punktów do respawnu (punktów medycznych) na terenach konfliktu, brak kompanów na niektórych obszarach i zmiany w nagrodach. Ilum będzie także jednym z głównych źródeł punktów Valor'u. Buff Valor'u będzie się zwiększał, lub zmniejszał w zależności od tego ile dana frakcja zdobyła punktów kontrolnych na Ilum. Buffy te będą zwiększały ilość zdobywanych punktów Valor za zabitego gracza. Dodatkowo dzienne i tygodniowe questy będą wymagały zabicia graczy. Gracz będzie zabijał dla questów i punktów Valor, więc im więcej będzie graczy ze sobą walczyło to tym lepiej dla wszystkich.

Walka w grze: Zobaczymy lepszą optymalizacje podczas walki, ale jeszcze będą nad tym pracować.

BioWare w niedalekiej przyszłości ma także dodać Ranking Warzon'ów, Śledzenie Statystyk PvP, Drop w Open World PvP, więcej medali za różne dokonania podczas Warzone, Optymalizacja obrony i Optymalizacja celów (cokolwiek to znaczy...).

Dodatkowo szukają sposobu aby umożliwić grę zespół vs. zespół, aby lvl'e na Warzon'ach były podobne, a także wybory Warzone w jakim chcemy brać udział.

Nie jest to kompletna lista zmian. Zachowali parę niespodzianek na później. Dziękują za wszystkie opinie i proszą o więcej. Starają się czytać wypowiedzi graczy jak najwięcej, aby zapewnić Nam przyjemne PvP i tuning gry na lepsze.
« Ostatnia zmiana: Styczeń 07, 2012, 16:39:05 pm wysłana przez Oxygenium »

Offline Wheeljack

  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 40
    • Grey Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Wojownik Sith - Juggernaut
  • Nick: Wheeljack
Odp: Zmiany PvP w styczniu
« Odpowiedź #12 dnia: Styczeń 12, 2012, 10:34:52 am »
Ja to się tak zapytam czy jest w planach żeby nie było tego j**** czerwonego napisu "Not facing target" bo zaczynają mnie denerwować Shadow/Assasyni jak biegają wokół mnie i sie obracać nie nadążam :D

Offline Saw

  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 420
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Wojownik Sith - Marauder
  • Serwer: Niman
Odp: Zmiany PvP w styczniu
« Odpowiedź #13 dnia: Styczeń 12, 2012, 11:31:54 am »
BO Shadow/Assasin uzywaja shadow strike'a jedynie w plecy , pozatym to chyba normalne ze meelasi ganiaja za plecami ;]
Amd Phenom x4 965 BE ,Asus Radeon HD 6970 ,4x2gb Geil 1600mhz

 


Nasz strona na Google +1

Twitter: