W skrócie:
- Osobne Warzone'y tylko dla lvl 50 - chcieli to wprowadzić od dawna, jest już wystarczająco dużo graczy na tym lvl żeby nie było długiego czekania na WZ, nowe Warzone'y, w tym takie na których można walczyć przeciwko własnej frakcji,
- Ilum - więcej punktów w których gracze się respawnują, zakaz wstępu dla kompanów, zmiany nagród. Poza tym misje Daily i Weekly będą wymagały zabijania graczy przeciwnej frakcji,
- Kilka optymalizacji Combat Gameplay - brak dalszych szczegółów na ten temat.
TŁUMACZENIE
BioWare dziękuje graczom PvP za podjęcie wyzwania jakim jest walka gracz vs. gracz w Starej Republice!
W pierwszym tygodniu po starcie gry było ponad milion rozegranych Warzon'ów, z czego prawie połowa wszystkich graczy brała w nich udział. Złe wieści dla Republiki - Imperium do tej pory ma 53% wygranych Warzon'ów w "Alderaan Civil War" oraz "Voidstar". Huttball był rozgrywany najwięcej razy - 39% ze wszystkich meczów. BioWare będzie także w przyszłości dodawać Warzon'y, gdzie walki będą mogły się odbywać między tą samą frakcją.
Są Oni podekscytowani tym, że widzieli aż tyle stoczonych walk PvP.
Dzięki naszym zainteresowaniem i potrzebą będą wiedzieć co w przyszłości zmieniać/dodawać.
Poniżej jest przedstawione to czym BioWare głównie się zajmuje:
Level 50 sam na Warzon'ach: Gracze z 50lvl będą przydzielani do Warzon'ów, gdzie będą osoby wyłącznie z tym samym lvl'em. Nie będą Oni już walczyć na Warzon'ach, gdzie inni gracze mają poniżej 50lvl'a. Mieli zamiar to wprowadzić już dawno temu, ale dopiero teraz wystarczająca część osób osiągnęła maksymalny lvl.
Otwarty świat PvP na Ilum: Na planecie Ilum jest "open world PvP" (otwarty świat PvP) nawet na serwerach PvE, ale mechanika PvP, która miała być na tej planecie udostępniona jeszcze nie jest skończona (chodzi tutaj o questy, nagrody itp.). BioWare pracuje nad celami długoterminowymi dla planety i innych stref PvP, ale mamy się już spodziewać okresowych zmian w styczniu - np. więcej punktów do respawnu (punktów medycznych) na terenach konfliktu, brak kompanów na niektórych obszarach i zmiany w nagrodach. Ilum będzie także jednym z głównych źródeł punktów Valor'u. Buff Valor'u będzie się zwiększał, lub zmniejszał w zależności od tego ile dana frakcja zdobyła punktów kontrolnych na Ilum. Buffy te będą zwiększały ilość zdobywanych punktów Valor za zabitego gracza. Dodatkowo dzienne i tygodniowe questy będą wymagały zabicia graczy. Gracz będzie zabijał dla questów i punktów Valor, więc im więcej będzie graczy ze sobą walczyło to tym lepiej dla wszystkich.
Walka w grze: Zobaczymy lepszą optymalizacje podczas walki, ale jeszcze będą nad tym pracować.
BioWare w niedalekiej przyszłości ma także dodać Ranking Warzon'ów, Śledzenie Statystyk PvP, Drop w Open World PvP, więcej medali za różne dokonania podczas Warzone, Optymalizacja obrony i Optymalizacja celów (cokolwiek to znaczy...).
Dodatkowo szukają sposobu aby umożliwić grę zespół vs. zespół, aby lvl'e na Warzon'ach były podobne, a także wybory Warzone w jakim chcemy brać udział.
Nie jest to kompletna lista zmian. Zachowali parę niespodzianek na później. Dziękują za wszystkie opinie i proszą o więcej. Starają się czytać wypowiedzi graczy jak najwięcej, aby zapewnić Nam przyjemne PvP i tuning gry na lepsze.
