James Ohlen w ostatnich dwóch tematach dużo mówił o dodatkach do gry, które są planowane do dodania. Nie wspomniano natomiast za wiele o Bugach i exploitach, które stały się numerem jeden na ustach innych. Dlatego też postanowili ukazać nam wpis, który przedstawia działania producentów.
Co tydzień będzie wypuszczany nowy patch. Ostatnie poprawki skupiły się w całości na usuwaniu błędów oraz wprowadzaniu drobnych zmian w balansu gry. Te kwestie są najwyższym priorytetem w studiu. Działania te są weryfikowane przez pracowników na co dzień będących na wyższym szczeblu w firmie. Poprawa błędu poprzez stworzenie łatki trwa dłużej niż tydzień, wszystko ze względu na czas potrzebny na naprawę oraz testy. Niektóre błędy ze względu na swoje skomplikowanie potrzebują więcej czasu.
Oczywiście istnieją też błędy, które są naprawiane natychmiast. Niestety, są one rzadkie i większość nie może zostać naprawiona w ten sposób. Producenci mają jednak jeszcze coś w rodzaju „szybkich poprawek”, które eliminują błędy uniemożliwiające rozgrywkę graczom, takie które mogłyby zachwiać balans gry.
Wszystkie gry tak wielkie jak Star Wars The Old Republic będą miały błędy. Jednak team pracuje bardzo ciężko nad ich wykryciem, poprawą, testowaniem i wprowadzeniem do gry.