Autor Wątek: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"  (Przeczytany 4349 razy)

0 użytkowników i 4 Gości przegląda ten wątek.

Offline Dropson

  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 57
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Wojownik Sith - Marauder
  • Nick: Rivanus
  • Serwer: Tomb of Freedon Nadd
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #25 dnia: Styczeń 18, 2012, 22:36:28 pm »
wiem jedno - nie podoba mi się random loading screen...

Mam to samo tylko, że ten loading screen mam cały czas i w ogóle grać nie można  >:( Ciekawe kiedy to naprawią u mnie maja na kilka godzin bo grania mam jeszcze na 4 dni.Jak nic się nie zmieni to niech zapomną o mojej kasie

Offline Ka_El

  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 48
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Kal-El
  • Serwer: The Exile's Crystal
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #26 dnia: Styczeń 18, 2012, 22:40:59 pm »
Cytuj (zaznaczone)

Hi folks,

We're currently investigating potential issues related to the Ilum open world PVP area post 1.1. We understand that this is a topic of much discussion and we ask that you please direct all discussions to this thread.

As always, we ask that the community keep the following things on mind when responding:
No insults, name calling, or personal attacks
Please stay on topic.
If someone violates the Rules of Conduct, please flag it instead of replying to it.

We will update as soon as we have more information.

Update #1

Hey everyone, I just wanted to let you know that we are currently working on an official response to these issues (we used the term "potential" during our initial investigating, and have now removed the wording on the title of this thread) and we will be posting it soon. Please understand that these issues require some time to investigate and we are making sure that we provide you all with the most updated information in our official response.

We understand that some of you may be frustrated, but we ask for your patience on this to give us time to respond with thorough developer input.

Thank you to those of you that have been posting constructively in this thread.

We will have a response shortly.


Jest już oficjalne stanowisko BW, wiedzą, że jest duży problem i póki co "prowadzą śledztwo", które ma ten problem wyeliminować, ludzie zadowoleni nie są, jest już prawie 200 stron komentarzy same negatywne,  a to mówi samo za siebie...

http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=1790513#post1790513
« Ostatnia zmiana: Styczeń 18, 2012, 22:43:31 pm wysłana przez Ka_El »

Offline Saw

  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 420
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Wojownik Sith - Marauder
  • Serwer: Niman
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #27 dnia: Styczeń 18, 2012, 22:44:14 pm »
zanim oni to wyeliminuja (bo niby jak ?) to juz beda biegaly r100 :) a polowa republiki przestanie w ogole grac , co sprowadzi sie do tego ze Imperium nie bedzie moglo w ogole zrobic daily (brak republiki , brak killi , brak complete qesta) co za tym pojdzie , drama od strony imperium co spowoduje jeszcze wieksza ogolna DRAME obu stron i wszyscy wroca do WoW'a :D

to jest juz 4temat w przeciagu godziny , dochodzi do XXX stron i otwieraja nowy ,
« Ostatnia zmiana: Styczeń 18, 2012, 22:46:47 pm wysłana przez Saw »
Amd Phenom x4 965 BE ,Asus Radeon HD 6970 ,4x2gb Geil 1600mhz

Offline FineDayToDie

  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 125
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Infinita Virtus
  • Klasa: Smuggler - Gunslinger
  • Nick: FineDayToDie
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #28 dnia: Styczeń 18, 2012, 22:47:06 pm »
Gra dzisiaj została popsuta. Jedyne co mogą zrobić to roll-back a na to się pewnie nie zdecydują.

15minutowy WZ dający 1-1,5k Valoru na którym trzeba było się starać, to teraz 2kille i czasami dla Imperium kilkanaście sekund.

Dzięki Bio. Wydawało się, że gorzej być nie może. A tu proszę zaskoczyli wszystkich.

Offline Saw

  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 420
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Wojownik Sith - Marauder
  • Serwer: Niman
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #29 dnia: Styczeń 18, 2012, 22:49:39 pm »
WarZony dzialaja poprawnie i tak jak mialo byc (mowie 50lvl bracket)

nowy raid dziala poprawnie , jedynie te zasrane ilum
Amd Phenom x4 965 BE ,Asus Radeon HD 6970 ,4x2gb Geil 1600mhz

Offline Ka_El

  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 48
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Kal-El
  • Serwer: The Exile's Crystal
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #30 dnia: Styczeń 18, 2012, 22:50:07 pm »
moim zdaniem (zresztą większość osób za tym postuluje) jednym z elementów fixa, poza guardami itp. powinien być rollback całego valoru zdobytego po patchu, dziwię się, że serwery są jeszcze online, bo zadyma jest straszna.

Offline skomer

  • Moderator Globalny
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 574
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Jedi Consular - Sage
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #31 dnia: Styczeń 18, 2012, 22:52:48 pm »
Nawet lider Revanów się na screenie załapał bijący ludzi przy medcenter, sweet.  Sami Bohaterowie Imperium na Ilum :  ]

EA i BioWare sobie w stope dzis strzelili, jak nie cofną tej farmy valoru to będzie to kolejne MMO ktore zaliczy fail po miesiacu.

Offline FineDayToDie

  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 125
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Infinita Virtus
  • Klasa: Smuggler - Gunslinger
  • Nick: FineDayToDie
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #32 dnia: Styczeń 18, 2012, 22:54:29 pm »
moim zdaniem (zresztą większość osób za tym postuluje) jednym z elementów fixa, poza guardami itp. powinien być rollback całego valoru zdobytego po patchu, dziwię się, że serwery są jeszcze online, bo zadyma jest straszna.

W pełni się zgadzam - jeśli nie zrobią roll-backu to nie ma co się oszukiwać - gra została totalnie zepsuta.

A WZ działają jakby troszkę lepiej. Także nie jest źle. Muszą - albo skasować valor za kille, albo zrobić Ilum po 50osób max - wtedy na 2pierwszych będzie sprawiedliwa walka, a na pozostałych Imperium będzie czekało na swoją kolej.
« Ostatnia zmiana: Styczeń 18, 2012, 22:56:42 pm wysłana przez FineDayToDie »

Offline oczus

  • Strażnik
  • *
  • Wiadomości: 12
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Wojownik Sith - Juggernaut
  • Nick: Fare
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #33 dnia: Styczeń 18, 2012, 22:58:08 pm »
Z drugiej strony nie oszukujmy się najwcześniej za 3-4 dni to ogarną. Jeżeli zrobią cofkę 3-4 dniową to stracą strasznie dużo ludzi. Jeżeli nie zrobią cofki też stracą strasznie dużo ludzi więc hmm sami sobie zaszkodzili. Bo czy to trzeba być geniuszem, żeby wpaść na to iż samo daily wymusza zabijanie się i nie trzeba dodawać valoru ? Valor powinien być na każdej normalnej planecie typu Belsavis czy Tatooine natomiast na Illum wystarczy samo daily które to wymusza u każdego zabijanie...

Offline FineDayToDie

  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 125
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Infinita Virtus
  • Klasa: Smuggler - Gunslinger
  • Nick: FineDayToDie
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #34 dnia: Styczeń 18, 2012, 23:00:09 pm »
Mają poważny problem, ale niezrobienie roll-backu - to przynajmniej dla mnie pożegnanie się z grą. Bo ten valor, który człowiek farmił przez 200-300 warzonów Imperium zrobi w kilka godzin klikając 1-2 skille.

Offline Zarri

  • Dowódca
  • *
  • Wiadomości: 92
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Jägarna
  • Klasa: Wojownik Sith - Juggernaut
  • Serwer: Niman
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #35 dnia: Styczeń 18, 2012, 23:04:20 pm »
The end of SWTOR (Star Wars The Old Republic) EA & Bioware sucks

Offline oczus

  • Strażnik
  • *
  • Wiadomości: 12
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Wojownik Sith - Juggernaut
  • Nick: Fare
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #36 dnia: Styczeń 18, 2012, 23:06:38 pm »
No jak ja widze 25 osób na illum po stronie republiki a po stronie imp 30 minut na wz czekałem. Myślę wtf ? Wchodzę na illum 250 osób. Gdzie w porywach bywało 80-100 w tym połowa daily robiła... A wystarczło na illyum nie dawać valoru.. A dać go w innych miejscach..

Offline Saw

  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 420
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Wojownik Sith - Marauder
  • Serwer: Niman
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #37 dnia: Styczeń 18, 2012, 23:07:23 pm »
Zarri nie masz co wrzucac takich szitow , jak kazdy to widzi na lajfie ;]
Amd Phenom x4 965 BE ,Asus Radeon HD 6970 ,4x2gb Geil 1600mhz

Offline Zarri

  • Dowódca
  • *
  • Wiadomości: 92
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Jägarna
  • Klasa: Wojownik Sith - Juggernaut
  • Serwer: Niman
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #38 dnia: Styczeń 18, 2012, 23:09:11 pm »
Zarri nie masz co wrzucac takich szitow , jak kazdy to widzi na lajfie ;]

to tak tylko dla potomnych by zobaczyli jak SWTOR umarl :)

Offline Dropson

  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 57
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Wojownik Sith - Marauder
  • Nick: Rivanus
  • Serwer: Tomb of Freedon Nadd
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #39 dnia: Styczeń 18, 2012, 23:09:51 pm »
Rozwalenie Ilum i bug z loading screenem to dwa strzały w stopę i to jeszcze na kilka dni przed koncem 30 dni :D

Offline FineDayToDie

  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 125
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Infinita Virtus
  • Klasa: Smuggler - Gunslinger
  • Nick: FineDayToDie
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #40 dnia: Styczeń 18, 2012, 23:13:41 pm »
Rozwalenie Ilum i bug z loading screenem to dwa strzały w stopę i to jeszcze na kilka dni przed koncem 30 dni :D

Ilum to nie jest strzał w stopę - to efektowne samobójstwo.

opiumx

  • Gość
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #41 dnia: Styczeń 18, 2012, 23:24:00 pm »
darmowe rerolle na republike -tylko to moze uratowac ta gre ;D

Offline FineDayToDie

  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 125
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Infinita Virtus
  • Klasa: Smuggler - Gunslinger
  • Nick: FineDayToDie
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #42 dnia: Styczeń 18, 2012, 23:25:56 pm »
darmowe rerolle na republike -tylko to moze uratowac ta gre ;D

Roll-back - to po pierwsze. Bo bez tego co by nie zrobili to i tak jest po wszystkim. Bo w te kilka h ludzie nabili tyle valoru ile daje KILKASET warzonów.

Offline Arek

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 2 023
  • Wherever you go, there you are.
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • Strona Internally Invictus
  • Gildia: Internally Invictus
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Arcadius Harrington
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #43 dnia: Styczeń 18, 2012, 23:26:49 pm »
Mechanika Ilum to dzieło upośledzonego umysłowo.

Jak nie będzie rollbacka valoru (tylko tego) to i brakety nie pomogą nigdzie, mając każdego impa w najlepszym możliwym secie (battlemaster). Zarabić Valor na jaki trzeba było pracować wcześniej, i na jaki republika musi tak pracować tygodniami, można zyskać w 2-3 dni. Słodko.

opiumx

  • Gość
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #44 dnia: Styczeń 18, 2012, 23:29:16 pm »
o rollbacku to nawet nie wspominam bo nie po to farmilem oporowo warzony zeby teraz taki moc stal tam na autohotkeyu i mial bm w jeden wieczor spamujac co 30 sec jedno aoe

Offline Garm

  • Dowódca
  • *
  • Wiadomości: 71
    • Grey Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Żołnierz - Commando
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #45 dnia: Styczeń 18, 2012, 23:41:25 pm »
oj tam zrobia alty :)

Offline Ingen175

  • Gildia Letalis
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 870
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Smuggler - Scoundrel
  • Nick: Booster Terrik
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #46 dnia: Styczeń 18, 2012, 23:41:47 pm »
Najbardziej jest mi przykro ,że z Republiką jest tak wszędzie. Że zupełnie nie ma balansu na serwerach. 
Wszędzie mniejszą lub większą przewagę ma Imperium, a do tego w większości grają Inkwizytorami.
Ehhh


 

Offline Arek

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 2 023
  • Wherever you go, there you are.
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • Strona Internally Invictus
  • Gildia: Internally Invictus
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Arcadius Harrington
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #47 dnia: Styczeń 18, 2012, 23:46:04 pm »
Niepokojące że twórcy to widzą, wiedzą o tym, a projektują taką mechanikę, która miałaby sens wyłącznie przy zbalansowanej populacji na serwerach. Do tego brak ochrony w bazie i insta dead zanim mi się wczytają ludzie (nie można nawet skila jednego użyć).

Offline Paul

  • Gildia Letalis
  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 116
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Jedi Consular - Sage
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #48 dnia: Styczeń 18, 2012, 23:47:44 pm »
A wiecie że Bioware oparło swoją grę na darmowym silniku ? http://www.heroengine.com/2011/11/heroengine-meets-starwars/

Offline FineDayToDie

  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 125
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Infinita Virtus
  • Klasa: Smuggler - Gunslinger
  • Nick: FineDayToDie
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Game Update 1.1 - "Rise of Rakghouls"
« Odpowiedź #49 dnia: Styczeń 18, 2012, 23:48:41 pm »
Najbardziej jest mi przykro ,że z Republiką jest tak wszędzie. Że zupełnie nie ma balansu na serwerach. 
Wszędzie mniejszą lub większą przewagę ma Imperium, a do tego w większości grają Inkwizytorami.
Ehhh

Bo zamiast w jakiś sposób nakłaniać ludzi do gry Republiką wiedząc, że balansu nie ma (od dawania 10% więcej ekspa po blokowanie możliwości zakładania postaci z danej frakcji) a oni jeszcze zrobili Imperium nieco silniejsze (jak choćby Sorc z elemental dmg a odpowiednik z kinetic)

Zrobili burdel i nie wiem jak z tego wybrną, ale po prostu nie myślą i chyba obserwujemy największy upadek MMO w historii.

P.S: a jak ludzie narzekali to wielu z zajadłością broniło. To macie teraz idźcie grać skoro jest tak fajnie.

 


Nasz strona na Google +1

Twitter: