Sądzę, że BioWare potrafi znaleźć złoty środek między sugestiami graczy a balansem/poziomem trudności w grze. Nie mogą sobie pozwolić na to żeby gra była za krótka ale nie mogą też sztucznie jej wydłużać. AoC jest świetną grą ale, żeby zdać questa trzeba czasami przeczekać kilkanaście minut przez kilka ekranów wczytywania. Z tego co wiem w SWTOR'a też tak było lecz zmienili to, właśnie dzięki sugestiom graczy.
ps
"Nie cierpię..." mówił Maruda a nie Ważniak.