Autor Wątek: Kalkulator talentów  (Przeczytany 5077 razy)

0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

Offline Ignis

  • Darczyńca
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 402
  • All in a day's work!
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Sith Empire
  • Klasa: Imperialny Agent - Sniper
  • Nick: Lanzo
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #50 dnia: Wrzesień 06, 2011, 08:53:48 am »
No ja już wykombinowałem build dla siebie, strasznie uporczywy jest brak punktów po sporej inwestycji tylko w jedno drzewko (jestem naprawdę ciekaw jak hybrydy będą sobie radziły bez high-end skills), ale przy ominięciu kilku mniej potrzebnych rzeczy, można rozdać jeszcze z kilkanaście punktów w pozostałe drzewka. Początkowe pasywne umiejętności dają małe, ale potrzebne bonusy. Tak przynajmniej jest u Merca :) Czas teraz przestudiować drzewka Republiki, know your enemy :D

Offline Zdenio

  • Gildia Letalis
  • Mistrz Jedi
  • *
  • Wiadomości: 256
    • Grey Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Smuggler - Scoundrel
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #51 dnia: Wrzesień 06, 2011, 09:32:55 am »
Studiuj, studiuj, do premiery talenty zmienią się jeszcze o 180 stopni :P

Offline Deathelement

  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 1 206
  • Lord Sith
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: RAVEN
  • Klasa: Wojownik Sith - Juggernaut
  • Nick: JeszczeNieWiem
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #52 dnia: Wrzesień 06, 2011, 10:28:16 am »
co ciekawe:
http://torguild.net/calculator/jedi-knight/sentinel/?p=23220010100000000000020000000000000000002213222120212030030

sentinel i marauder mogą dostać dużego self heal'a :D coś jak berserk?

Offline Arek

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 2 023
  • Wherever you go, there you are.
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • Strona Internally Invictus
  • Gildia: Internally Invictus
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Arcadius Harrington
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #53 dnia: Wrzesień 06, 2011, 15:04:28 pm »
Biorąc pod uwagę ich braki w pancerzu coś za coś, żeby nie padali jak muchy.

Offline Deathelement

  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 1 206
  • Lord Sith
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: RAVEN
  • Klasa: Wojownik Sith - Juggernaut
  • Nick: JeszczeNieWiem
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #54 dnia: Wrzesień 06, 2011, 16:48:34 pm »
Biorąc pod uwagę ich braki w pancerzu coś za coś, żeby nie padali jak muchy.
myślę że bardziej AC asasyna by się to przydało :)

Offline Arek

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 2 023
  • Wherever you go, there you are.
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • Strona Internally Invictus
  • Gildia: Internally Invictus
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Arcadius Harrington
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #55 dnia: Wrzesień 06, 2011, 16:53:12 pm »
Oni mają swoje skile też od tego :-) Podobno świetnie tankują.

Offline Deathelement

  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 1 206
  • Lord Sith
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: RAVEN
  • Klasa: Wojownik Sith - Juggernaut
  • Nick: JeszczeNieWiem
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #56 dnia: Wrzesień 06, 2011, 16:54:49 pm »
Oni mają swoje skile też od tego :-) Podobno świetnie tankują.
to też słyszałem :D ciekawi mnie jednak jak mój marauder będzie przeżywał - medium armor, dużo burst dps. Jeśli ktoś nie wrzuci nic w shared to nie ma możliwości self heala.

Offline Arek

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 2 023
  • Wherever you go, there you are.
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • Strona Internally Invictus
  • Gildia: Internally Invictus
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Arcadius Harrington
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #57 dnia: Wrzesień 06, 2011, 16:59:30 pm »
jak mój marauder będzie przeżywał
Nie będzie ;-) Podobno trochę kiepsko u niego z tym.

Offline Zdenio

  • Gildia Letalis
  • Mistrz Jedi
  • *
  • Wiadomości: 256
    • Grey Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Smuggler - Scoundrel
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #58 dnia: Wrzesień 06, 2011, 18:54:27 pm »
A mnie właśnie zainteresowały drzewka shared. Wiecie, że akurat właśnie to drzewko jest IMO najbardziej interesujące w przypadku Smugglera? :P Zawsze lubiłem grać z DoTami, a to drzewko (Dirty Fighting) jest pod efekty krwawienia itp.

Offline Arek

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 2 023
  • Wherever you go, there you are.
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • Strona Internally Invictus
  • Gildia: Internally Invictus
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Arcadius Harrington
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #59 dnia: Wrzesień 06, 2011, 19:15:40 pm »
W ogóle drzewka shared jak patrze na większość klas, to są pod PvP świetne.

Offline Ingen175

  • Gildia Letalis
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 870
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Smuggler - Scoundrel
  • Nick: Booster Terrik
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #60 dnia: Wrzesień 07, 2011, 10:21:52 am »
No cóż, skoro wstawiacie swoje buildy to i ja pomyślałem ,ze coś tam zrobię : http://cakeculator.forums-betacake.net/?c=shadow&p=2021300311000000000000203020311122321000002300000000000000000

To taka radosna twórczość na shadowa, gdzie nastawiłem się na balans między dps'em a healem (wiem wiem, że Sage jest od healowania, ale skoro shadow też może i ma trochę skili w drzewkach to chciałem to wykorzystać :) ).
Wymaga tylko ten build sprawdzenia w grze, a z tym jak wiadomo będzie chwilowo problem.

Edit: Widzę ,że coś nie zapisuje się ten build w cake kalkulatorze, więc zrobiłem jeszcze tu : http://torguild.net/calculator/jedi-consular/shadow/?p=2021300311000000000000203020311122321000002300000000000000000
« Ostatnia zmiana: Wrzesień 07, 2011, 10:28:10 am wysłana przez Ingen175 »


 

Offline Fenrir

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 602
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Jedi Consular - Shadow
  • Nick: FullSilver
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #61 dnia: Wrzesień 07, 2011, 14:44:41 pm »
@Ingen175 pozwole sobie przeanalizować build:

Kontrola ludu:
Dużo spowolnień: Telekinetic Throw ( bez cooldown) + Techniques
Force Lift, Force Stun, Force wave, Project (zmniejszenie cooldown i kosztu) - stuny, knockdowny itp.
Skill: SPinning kick - knockdown

Zwiększenie przeżywalnośći:
Deflection, resilience (zmniejszenie cooldown) - zwiększenie obrony
Skill: Kinetic Ward - obrona
Shield absorption - obrona
zwiększenie obrony o 2%

Skille leczące:
Skill: Force in Balance ( atak i heal) + skille leczące konsulara

Czyli całkiem niezły do pvp jeszcze lepszy w pve. Wpadasz w grupę ludzi pozostałych unieruchamiasz, koncentrujesz się na spowolnieniu by nie uciekł:P Po zabicu leczysz się i przechodzisz do następnego:P. Wydaje się że w tym wypadku hybryda wypada lepiej od skilli na końcu drzewek.
« Ostatnia zmiana: Wrzesień 07, 2011, 14:46:47 pm wysłana przez fenrir86 »

Offline Deathelement

  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 1 206
  • Lord Sith
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: RAVEN
  • Klasa: Wojownik Sith - Juggernaut
  • Nick: JeszczeNieWiem
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #62 dnia: Wrzesień 07, 2011, 14:47:07 pm »
Wpadasz w grupę ludzi pozostałych unieruchamiasz,
hehe tylko czy zanim ich unieruchomisz nie zostaniesz znukowany bo zakładasz że będą uciekać a nie Ciebie lać :D

Offline Ingen175

  • Gildia Letalis
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 870
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Smuggler - Scoundrel
  • Nick: Booster Terrik
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #63 dnia: Wrzesień 07, 2011, 14:57:57 pm »
Dzięki fenrir ;D, właśnie tak to miało wyglądać.

Deathelement, pamiętaj że ja też nie będę sam. I nie mam zamiaru pchać się jako pierwszy, bo od tego jest Jedi knight - guardian.


 

Offline Kryzzo

  • Gildia Letalis
  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 120
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Kryzzo
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #64 dnia: Wrzesień 27, 2011, 17:34:07 pm »
Biorąc pod uwagę dostępne informacje, czy uważacie iż Guardian DPS to dobry pomysł na server PVP ? Domyślam się, ze na serverach no-pvp można trochę poeksperymentować i się pobawić bez ryzyka, na pvp nie będzie zbyt slaby ?

Offline Arek

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 2 023
  • Wherever you go, there you are.
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • Strona Internally Invictus
  • Gildia: Internally Invictus
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Arcadius Harrington
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #65 dnia: Wrzesień 27, 2011, 17:36:49 pm »
Nie, nie będzie. Dobry Dps, dobra przeżywalność. Kwestia gustu do stylu gry.

Offline slawos133

  • Strażnik
  • *
  • Wiadomości: 17
  • "Not to worry. We are still flying half a ship"
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Zhaul
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #66 dnia: Październik 04, 2011, 10:12:55 am »
W planie mam Guardiana typowego Tanka , ale boje się że jak wejdę w wir walki PvP skończy się to tylko tym że dłużej będę obrywał o 30sec, a nic nie nawojuje. 

Na pewno poeksperymentuje z Guardianem Tank , DPS lub Tank/Dps

Najważniejsze zresztą żeby granie postacią było przyjemne

Offline Laki

  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 21
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: C9
  • Klasa: Inkwizytor Sith - Assassin
  • Nick: Laki
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #67 dnia: Październik 14, 2011, 10:39:33 am »
Przebrnąłem przez cały temat żeby nie dublować postów i widzę, że nie jestem odosobniony w obawach, że rozwój postaci może być zbyt ograniczony.

Ktoś już podsunął pomysł żeby zmniejszyć liczbę punktów potrzebnych do awansowania na wyższy tier.
Jestem jak najbardziej za. A co do obaw, że i tak utarły by się najlepsze buildy odpowiem tak: choćby nawet gdyby do tego doszło to liczba tych buildów będzie znacznie większa ponieważ nie będzie uniwersalnego buidu, do każdej sytuacji inny build będzie lepszy. Pytanie tylko jak chcesz grac?

Porównywaliście rozwój postaci w swtor do WoW'a czy Konan'a. Ja pozwolę sobie porównać swtor do "Rift'a" który według mnie ma najlepszy system rozwoju/buildu postaci ze wszystkich mmo jakie do tej pory powstały.
Dla przykładu napisze, że wybierając klasę Rouge'a masz 8+1pvp drzewek skilli z czego wybierasz 3 z czego możesz stworzyć mele/rage dps'a, tanka, suporta, buidy pvp/pve i najlepsze możesz stworzyć kilka buildów i przełączać je między sobą, przez co niema problemów ze znalezieniem tanka czy healera, potrzeba tylko ludzi.D: System niemal perfekcyjny, a niemal ponieważ był problem balansu postaci, ale z tym problemem borykają się wszystkie MMO po każdym nowym patch'u.
Kalkulator dla chcących oblukać: http://rift.zam.com/en/stc.html

Offline Talek

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Rycerz Jedi
  • *
  • Wiadomości: 167
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Infinita Virtus
  • Klasa: Żołnierz - Commando
  • Nick: Talek
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Kalkulator talentów
« Odpowiedź #68 dnia: Październik 15, 2011, 01:07:49 am »
Porównywaliście rozwój postaci w swtor do WoW'a czy Konan'a. Ja pozwolę sobie porównać swtor do "Rift'a" który według mnie ma najlepszy system rozwoju/buildu postaci ze wszystkich mmo jakie do tej pory powstały.
Dla przykładu napisze, że wybierając klasę Rouge'a masz 8+1pvp drzewek skilli z czego wybierasz 3 z czego możesz stworzyć mele/rage dps'a, tanka, suporta, buidy pvp/pve i najlepsze możesz stworzyć kilka buildów i przełączać je między sobą, przez co niema problemów ze znalezieniem tanka czy healera, potrzeba tylko ludzi.D: System niemal perfekcyjny, a niemal ponieważ był problem balansu postaci, ale z tym problemem borykają się wszystkie MMO po każdym nowym patch'u.
Kalkulator dla chcących oblukać: http://rift.zam.com/en/stc.html


Rift, nigdy nie otarł się i nigdy nie otrze o balans klas, taki pomysł na tworzenie postaci może się podobać fanom farmienia instancji, na pvp im więcej komplikacji tym gorzej, dlatego serwery pvp w Rifcie świecą pustkami i tylko na pve jakoś ta gra się jeszcze trzyma. 8 klas to absolutne maksimum w walce o balans, devsi zauważyli to już kilka lat temu, bo kolejne mmo zaczynają powielać ten schemat. Jedyny model w którym można sobie odpuścić walkę o balans, to brak klas predefiniowanych, tylko gracz sam sobie wybierze co będzie skillować(chociażby nadchodzący World of Darkness), wtedy jak dostanie łupnia w pvp to jego wina.

 


Nasz strona na Google +1

Twitter: