Autor Wątek: Jedi Shadow dmg build  (Przeczytany 1676 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Pestqa

  • Gildia Letalis
  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 58
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Jedi Consular - Shadow
  • Nick: Pestqa
Jedi Shadow dmg build
« dnia: Grudzień 02, 2011, 21:31:06 pm »
Witajcie : ) zdecydowałem się na gre jedi consular shadow tylko nie wiem do końca jak rozdać wszystkie umiejętności i w które drzewko pójść.

Chciałbym aby to była mocna postać magiczna która zadaje dużo dmg ale też która potrafi się obronić gdy grupa modów zacznie go atakować ... czyli aby zadawała jak najwięcej obrażeń i aby też mogła sama się obronić ^^

Próbuje tutaj:  http://www.torhead.com/calculator/skill#601.1   coś ułożyć ale mi nie wychodzi ;/ nie wiem jaką kombinacje tutaj zastosować ; /

Offline Ingen175

  • Gildia Letalis
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 870
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Smuggler - Scoundrel
  • Nick: Booster Terrik
Odp: Jedi Shadow dmg build
« Odpowiedź #1 dnia: Grudzień 02, 2011, 21:53:44 pm »
Kiedyś coś tam z shadowem majstrowałem : http://torguild.net/calculator/jedi-consular/shadow/?p=2021300311000000000000203020311122321000002300000000000000000
 Potem coś się u nich na stronie zmieniło i zostało mi 10 skili wolnych, musisz tak to rozdać by ogólny kształt pkt. które rozdałem był podobny.
Ten build nie jest najlepszy na dmg, ale daje dużo CC i pozwala się auto healować, co w walce jest przydatne.
A tak to ci nie pomogę, bo irytują mnie te drzewka generalnie. Za dużo tam pasywnych umiejętności, a za mało takich które mógłbym w walce wykorzystać realnie.


 

Offline Pestqa

  • Gildia Letalis
  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 58
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Jedi Consular - Shadow
  • Nick: Pestqa
Odp: Jedi Shadow dmg build
« Odpowiedź #2 dnia: Grudzień 02, 2011, 22:00:23 pm »
A tak to ci nie pomogę, bo irytują mnie te drzewka generalnie. Za dużo tam pasywnych umiejętności, a za mało takich które mógłbym w walce wykorzystać realnie.

i właśnie przez to mam taki problem z tym wszystkim bo chciałbym jak najlepiej to rozdać aby pod koniec 50 lvl'u dobrze kosić na pvp ^^

widzę że tutaj bardziej stawiasz na te dwa drzewka po lewej stronie a ja stawiałem na dwa po prawej ^^ zaraz sobie to przeanalizuje i może do czasu premiery gry wspólnymi siłami uda się coś fajnego ułożyć

Offline Ingen175

  • Gildia Letalis
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 870
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Smuggler - Scoundrel
  • Nick: Booster Terrik
Odp: Jedi Shadow dmg build
« Odpowiedź #3 dnia: Grudzień 02, 2011, 22:17:07 pm »
Ja tam wolę się Scoundrelem zajmować  :P
Głupie jest też to ,ze za każdym razem muszę wydać 5 pkt. Gdyby te drzewka chociaż większe były ...
A tak, to czasem trzeba obowiązkowo wydać w coś na co nie mam ochoty. Szkoda ,ze nie zrobili tych drzewek większych ze skilami które można aktywnie wykorzystywać.
Ale nie ma co marudzić, tylko trzeba pracować nad tym co jest.


 

Offline Pestqa

  • Gildia Letalis
  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 58
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Jedi Consular - Shadow
  • Nick: Pestqa
Odp: Jedi Shadow dmg build
« Odpowiedź #4 dnia: Grudzień 03, 2011, 23:39:40 pm »
Coś takiego wymyśliłem mmm

http://www.torhead.com/calculator/skill#601MsMMZhGkRkuzrtz.1

będzie z tego mocny shadow dmg ?

te kalkulatory są dziwne bo np. tutaj:
http://www.torhead.com/calculator/skill#601.1
jest o jedną umiejętność więcej przez co trzeba rozdać inaczej umiejętności
(dodatkowa umiejętność znajduje się w środkowym drzewku w drugim wierszu po prawej stronie)

a tutaj już tej umiejętności niema ;/
http://www.torguild.net/calculator/jedi-consular/shadow/

i teraz który kalkulator jest prawidłowy
« Ostatnia zmiana: Grudzień 03, 2011, 23:45:18 pm wysłana przez Pestqa »

Offline Talek

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Rycerz Jedi
  • *
  • Wiadomości: 167
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Infinita Virtus
  • Klasa: Żołnierz - Commando
  • Nick: Talek
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Jedi Shadow dmg build
« Odpowiedź #5 dnia: Grudzień 04, 2011, 00:10:58 am »
http://www.torhead.com/calculator/skill#601ZGGbRzMbMzZcrcorMz.1

Open world pvp, na battlegroundach mix kinetic combat(do przyciągarki) i infiltration jest lepszy, na pve pełne drzewko balance i trochę kinetic, chyba że jesteś tankiem to odwrotnie.

Offline Pestqa

  • Gildia Letalis
  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 58
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Jedi Consular - Shadow
  • Nick: Pestqa
Odp: Jedi Shadow dmg build
« Odpowiedź #6 dnia: Grudzień 04, 2011, 22:46:23 pm »
http://www.torhead.com/calculator/skill#601ZGGbRzMbMzZcrcorMz.1

Open world pvp, na battlegroundach mix kinetic combat(do przyciągarki) i infiltration jest lepszy, na pve pełne drzewko balance i trochę kinetic, chyba że jesteś tankiem to odwrotnie.


no ja będę grać na pvp... czyli na pvp lepiej pakować głównie w "Infiltration" i trochę w "Kinetic Combat"??

hm a nie lepiej jest tak gdy jedno drzewko np "Infiltration" mamy tak jak bym doprowadzone do końca czyli że mamy tą ostatnią umiejętność? a wedle możliwości ostatnie punkty wpakować w kinetic combat??

ten build który mi podałeś to jest bardziej na PVE tak ?? bo w sumie mi zależy na bardzo mocnym magu czyli tank i dps odpada... build ma dawać więcej dmg niz def

Offline zawiszaa44

  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 45
  • The One " Greate Creator"....has many names
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Out of Space
  • Klasa: Jedi Consular - Shadow
  • Nick: Galiel
Odp: Jedi Shadow dmg build
« Odpowiedź #7 dnia: Grudzień 05, 2011, 10:39:52 am »
http://torguild.net/calculator/jedi-consular/shadow/?p=023020310100000000002323221112320221000000000000000000000

Moja osobista alternatywa na PvP  Shadow. Pewnie wielu będzie psioczyć ale wolałem dodać skile w Kinetic Combat żeby dojść do Mind Over Mater i Kinetic Ward niż rozbudować infiltratora na max

Offline Paul

  • Gildia Letalis
  • Padawan
  • *
  • Wiadomości: 116
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Jedi Consular - Sage
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Jedi Shadow dmg build
« Odpowiedź #8 dnia: Grudzień 05, 2011, 13:49:52 pm »
A nie gadaj, hybrydy będą bardzo popularne w swtor, sam osobiście się na taką decyduję. Ważne jest to jak tobie się będzie czymś grało a swoboda kreowania własnej postaci to jedna z moich ulubionych zalet tej gry.
« Ostatnia zmiana: Grudzień 05, 2011, 13:59:07 pm wysłana przez Paul »

Offline Pestqa

  • Gildia Letalis
  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 58
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Jedi Consular - Shadow
  • Nick: Pestqa
Odp: Jedi Shadow dmg build
« Odpowiedź #9 dnia: Grudzień 05, 2011, 14:18:18 pm »
http://torguild.net/calculator/jedi-consular/shadow/?p=023020310100000000002323221112320221000000000000000000000


pisałem powyżej że ten kalkulator jest stary i nie posiada jednej umiejętności tak że nie można się na mi opierać jeżeli chodzi o shadow'a, ale patrząc na ten build to uważasz że lepiej tak że żadne drzewko nie jest doprowadzone do końca ? hm sądziłem że póki co najlepszym stanem rzeczy będzie chociaż jedno doprowadzić do końca

co do "Mind Over Mater i Kinetic Ward" też chciałem te dwie umiejętności ale zabrakło mi "talentów" do rozdania ;/  i w sumie stwierdziłem że chyba korzystniej będzie wrzucić punkty w Infiltration żeby mieć większy dmg niż w Kinetic Combat

no nie wiem będę musiał to wszystko rozważyć bo w sumie zostało jakieś 10 dni do earlu access : D

@Paul
Czytałem w kilku wątkach że póki co nie opłaca się tworzenie hybryd, ale to jest jak narazie takie gadanie ; / wiadomo że pierwsza postać będzie postacią pełną błędów tak żę można próbować robić hybrydę może forumowicze się mylą ^^ kto wie

Offline zawiszaa44

  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 45
  • The One " Greate Creator"....has many names
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Out of Space
  • Klasa: Jedi Consular - Shadow
  • Nick: Galiel
Odp: Jedi Shadow dmg build
« Odpowiedź #10 dnia: Grudzień 05, 2011, 16:31:54 pm »
Cytuj (zaznaczone)
co do "Mind Over Mater i Kinetic Ward" też chciałem te dwie umiejętności ale zabrakło mi "talentów" do rozdania ;/  i w sumie stwierdziłem że chyba korzystniej będzie wrzucić punkty w Infiltration żeby mieć większy dmg niż w Kinetic Combat

   Powiem Ci, że też się zastanawiałem czy nie iść w full dps ale  6% większy dmg ? (Applied Force)  to jak by nie patrzeć troszkę mało. Natomiast zwiększona przeżywalność dzięki większej szansy na unik sprawi że ty walniesz x2 ..a ciebie x1. Poza tym zdobywasz większą mobilność dzięki "Mind Over Matter. .......ehhh głowa boli od kombinowania.  :-\
Jak coś wygooglam w tej kwestii na zagranicznym forum  to dam znać

     

 


Nasz strona na Google +1

Twitter: