Autor Wątek: Jedi Consular - Kompani  (Przeczytany 1953 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Hiobe

  • Gildia Letalis
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 614
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Nick: Hiobe
Jedi Consular - Kompani
« dnia: Lipiec 09, 2011, 13:07:05 pm »
No mam listę kompanów dla JC :)

(1) Qyzen-Fess, male Trandoshan

Melee Tank, Heavy Armor, on Typhon
Notes: Toggleable taunt-mode "lightning whip", Electrostaff or Vibrosword
+5 BioChem, +15 Archaeology. Likes Military Gifts

(2) Theran Cedrex, male Human
Ranged Healer/Techie, Medium Armor, on Nar Shaddaa
Note: Pistol, toggleable healing mode
+10 Cybertech, +10 Slicing. Like Tech Gifts

(3) Zenith, Twilek male
Ranged tank heavy armor, sniper rifle, aoe ammo kit.
Awarded toward end of Balmorra class missions.

(4) Lt Iresso, Human male
Ranged tank, blaster rifle, taunt ranged skill.
Awarded at the end of Hoth class storyline.

(5) Nadia Grell: Female Jedi
Melee Dps
Double blade saber Light armor
+10 synthweave crafting +2 diplomacy crit



Swoją drogą jak dla mnie to mamy 2x melee , 2x coś jak trooper, healera-dps. Więc wychodzi że 4 tanki i jeden healer... :|
przypuśćmy że sam jestem Jedi Shadow, to najlepszym rozwiązaniem jest (2) dps-healer, bo sam będę tankował/robił dps... trochę mały wybór, raczej ci kopani są pod Jedi Sage niż pod Jedi Shanow.... do d**y
« Ostatnia zmiana: Lipiec 17, 2011, 13:12:28 pm wysłana przez Hiobe »
"This Jedi will play an important part in the battles to come. Truly, she will be strong — a luminous being is she." - Jedi Master Ood Bnar


Offline Arek

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 2 023
  • Wherever you go, there you are.
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • Strona Internally Invictus
  • Gildia: Internally Invictus
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Arcadius Harrington
Odp: Jedi Consular - Kompani
« Odpowiedź #1 dnia: Lipiec 09, 2011, 14:32:30 pm »
Nie narzekałbym, pamiętaj że masz że sobą maks 1 kompana, więc 1 każdego rodzaju nawet by wystarczył;-) . I do tego Party:)
Poza tym nie narzekaj, nie masz zamiaru przypadkiem grać JK?

Offline Damek

  • Mistrz Jedi
  • *
  • Wiadomości: 263
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Żołnierz - Vanguard
  • Nick: Damek
Odp: Jedi Consular - Kompani
« Odpowiedź #2 dnia: Lipiec 09, 2011, 14:54:00 pm »
Stawiam mój ścigacz, że Hiobe będzie grał Consularem :D. Za bardzo przeżywa wszelkie info z nim związane ; ).
Generalnie mam wrażenie, że kompani jakoś tak nie za bardzo będą pasować do naszych postaci... ale poczekamy, zobaczymy.

Offline Arek

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 2 023
  • Wherever you go, there you are.
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • Strona Internally Invictus
  • Gildia: Internally Invictus
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Arcadius Harrington
Odp: Jedi Consular - Kompani
« Odpowiedź #3 dnia: Lipiec 09, 2011, 14:57:05 pm »
W jaki sposób mają "nie pasować" bądź pasować?

Offline Hiobe

  • Gildia Letalis
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 614
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Nick: Hiobe
Odp: Jedi Consular - Kompani
« Odpowiedź #4 dnia: Lipiec 09, 2011, 15:45:58 pm »
Poza tym nie narzekaj, nie masz zamiaru przypadkiem grać JK?
Ta :D ale od początku chciałem grać Consularem, chciałem się bawić mocą jak i konkretnie przyłożyć z miecza, jedyne co wchodzi w gre to Jedi Shadow, z tym że nie podoba mi się trochę jego "rogalowatość". Kolejnym problemem jest to że prawie nic nie wiemy o Jedi Consular.  Jedi Knight z kolei strasznie mi się spodobał, gdy dowiedziałem się że może być main dps-em, poza tym po wszystkich gameplay'ach które widziałem, to muszę stwierdzić że to one zadecydowały. Z drugiej strony też nie wszystko do końca wiadomo i dopóki nie zobacze drzewek talentów obu postaci to się nie zdecyduję, gdyż martwi mnie tak duża ilość abilities JG generująca threat.... jako dps to nie będzie fajne, więc na razie czekam na te drzewka i kompletne abilities dla JG!!!

Stawiam mój ścigacz, że Hiobe będzie grał Consularem :D. Za bardzo przeżywa wszelkie info z nim związane ; ).
ktoś musi dbać o rozwój tego tematu, poza tym gdybym został testerem to właśnie pierwszą postacią był by Consular gdyż mało o nim wiemy!, JK zostawiłbym sobie jako wisienkę na premierę  i maina! :P
"This Jedi will play an important part in the battles to come. Truly, she will be strong — a luminous being is she." - Jedi Master Ood Bnar


Offline Arek

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 2 023
  • Wherever you go, there you are.
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • Strona Internally Invictus
  • Gildia: Internally Invictus
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Arcadius Harrington
Odp: Jedi Consular - Kompani
« Odpowiedź #5 dnia: Lipiec 09, 2011, 16:04:42 pm »
Ja pewnie bym grał BH jako tester, żeby questy ze strony Republiki mieć na maina na wydanie gry:P To jedyna postać postać Imperialna która nie ocieka złem i z którą mógłbym się utożsamić.
A co do generowania zagrożenia to raczej są umiejętności z drzewka dla tanka, nie dla DPSa.
Jakby nie to że JC nie jest postacią walczącą w zwarciu to sam bym się zastanawiał nad nim, bo klasyczny Jedi z filmu to Jedi w szatach właśnie a nie zbroi:P

Offline Damek

  • Mistrz Jedi
  • *
  • Wiadomości: 263
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Żołnierz - Vanguard
  • Nick: Damek
Odp: Jedi Consular - Kompani
« Odpowiedź #6 dnia: Lipiec 09, 2011, 16:24:01 pm »
W jaki sposób mają "nie pasować" bądź pasować?

Chodzi mi o kwestię wyglądu tych companionów.

Offline Hiobe

  • Gildia Letalis
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 614
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Nick: Hiobe
Odp: Jedi Consular - Kompani
« Odpowiedź #7 dnia: Lipiec 09, 2011, 16:52:38 pm »
Jakby nie to że JC nie jest postacią walczącą w zwarciu to sam bym się zastanawiał nad nim, bo klasyczny Jedi z filmu to Jedi w szatach właśnie a nie zbroi:P
ta, to też jest jeden z motywów dla których myślałem o Jedi Shadow... :P

Chodzi mi o kwestię wyglądu tych companionów.
jeszcze nie wiemy jak będą wyglądać, wrzucę zaraz naszą padawankę i robocika...
"This Jedi will play an important part in the battles to come. Truly, she will be strong — a luminous being is she." - Jedi Master Ood Bnar


Offline Matek

  • Gildia Letalis
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 336
  • Dobra Ciocia
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • CombatArms.PL
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Jedi Consular - Sage
  • Nick: Matek
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Jedi Consular - Kompani
« Odpowiedź #8 dnia: Lipiec 09, 2011, 17:13:15 pm »
poza tym po wszystkich gameplay'ach które widziałem, to muszę stwierdzić że to one zadecydowały.
No właśnie i w tym rzecz. Póki co mało gameplay'ów widzieliśmy z Negocjatorem w roli głównej. I myślę, że jak w końcu będzie wysyp takich filmików, to przekonasz się do JC :P

Co do kompanów, to boje się tylko jednej rzeczy. Skoro oni mają nosić normalne itemy (czyt. takie same co gracze), to nie wiem czy nie będzie tak, że na instancjach każdy będzie needował wszystko, bo w końcu - "dla kompana". I będziemy świadkiem, jak healer będzie needował itemy dla tanka. Ciężko może być z ubieraniem się później.

Offline Arek

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 2 023
  • Wherever you go, there you are.
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • Strona Internally Invictus
  • Gildia: Internally Invictus
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Arcadius Harrington
Odp: Jedi Consular - Kompani
« Odpowiedź #9 dnia: Lipiec 09, 2011, 17:26:27 pm »
Moga być 3 rozwiązania tego problemu o jakich mogę pomyśleć od ręki:
1. Zmienią to i będziesz mógł needować tylko dla swojej klasy.
2. Nie zmienią i sam będziesz wszystko też needował, na zasadzie skoro oni to też Ty;-). Kto 1 ten lepszy.
3. Itemki wszystkie pozbiera 1 zaufana osoba, np party leader, będziesz to robił np w Gildii, i później nastąpi podział lootu.

Co ciekawe mają dropowac tylko itemki dla klas które biorą udział. Podobno nie zdażyło się jeszcze jednemu z testerów zeby było inaczej na operacjach.

Offline Damek

  • Mistrz Jedi
  • *
  • Wiadomości: 263
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Żołnierz - Vanguard
  • Nick: Damek
Odp: Jedi Consular - Kompani
« Odpowiedź #10 dnia: Lipiec 10, 2011, 11:58:04 am »
jeszcze nie wiemy jak będą wyglądać, wrzucę zaraz naszą padawankę i robocika...


http://www.swtor.com/info/systems/companions

Niektórych mamy pokazanych, imo najbardziej Bowdaar się komponuje z Smugglerem :). Ale w sumie Vette też fajna...

Offline Arek

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 2 023
  • Wherever you go, there you are.
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • Strona Internally Invictus
  • Gildia: Internally Invictus
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Arcadius Harrington
Odp: Jedi Consular - Kompani
« Odpowiedź #11 dnia: Lipiec 10, 2011, 14:05:29 pm »
Vette jest... bardzo.... fajna..mmm :D
Szkoda że JK jej nie dostaje.

Offline Devilhood

  • Strażnik
  • *
  • Wiadomości: 4
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: IX Kohorta
  • Klasa: Jedi Consular - Sage
  • Nick: Devilhood
Odp: Jedi Consular - Kompani
« Odpowiedź #12 dnia: Lipiec 31, 2011, 13:06:49 pm »
Moga być 3 rozwiązania tego problemu o jakich mogę pomyśleć od ręki:
1. Zmienią to i będziesz mógł needować tylko dla swojej klasy.
2. Nie zmienią i sam będziesz wszystko też needował, na zasadzie skoro oni to też Ty;-). Kto 1 ten lepszy.
3. Itemki wszystkie pozbiera 1 zaufana osoba, np party leader, będziesz to robił np w Gildii, i później nastąpi podział lootu.

Co ciekawe mają dropowac tylko itemki dla klas które biorą udział. Podobno nie zdażyło się jeszcze jednemu z testerów zeby było inaczej na operacjach.

Może też być rozwiązanie o dropie z itemem o takiej samej charakterystyce co item dla graczy tylko z opcją "C" czyli dla kompana. Wtedy rzeczony tank i tak nie mógłby załozyć itema z "C"  - choć w takie rozwiązanie wątpie.
Inne rozwiązanie również mogłoby trochę uspokoić wszystkich ninja. Need mogliby dać gracze, których aktualnie aktywni w party kompani są danej klasy - nie byłoby needowania dla kompanów siedzących w domu (a w zasadzie w statku).
A rozwiązanie z Party Leaderem będzie zbyt kłopotliwe - może zadziałać tak jak dotychczas = tylko na rajdach w zwykłym party strata czasu i duża możliwość kombinowania PLa.

Offline Arek

  • Liderzy Gildii i Dyplomaci
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 2 023
  • Wherever you go, there you are.
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • Strona Internally Invictus
  • Gildia: Internally Invictus
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Nick: Arcadius Harrington
Odp: Jedi Consular - Kompani
« Odpowiedź #13 dnia: Lipiec 31, 2011, 15:37:03 pm »
Może też być rozwiązanie o dropie z itemem o takiej samej charakterystyce co item dla graczy tylko z opcją "C" czyli dla kompana.
Byłoby to w teorii możliwe, ale już potwierdzone że kompani używają takich samych itemków co my, mogą nawet je dostawać po nas, jak po starszym bracie ;-).
Inne rozwiązanie również mogłoby trochę uspokoić wszystkich ninja. Need mogliby dać gracze, których aktualnie aktywni w party kompani są danej klasy - nie byłoby needowania dla kompanów siedzących w domu (a w zasadzie w statku).
To przypomina punkt 1 mojej wypowiedzi. Na razie jednak za wiele o tym nie wiadomo.

Jednak wiadomo, że po walce z bosem, każdy z graczy dostanie swój pojemnik z lootem (nazwy jeszcze nie ustalili, można powiedzieć że worek) i w nim dostanie po bossie itemki, mają być to itemki dla niego i dla jego klasy, ewentualnie specyficzna waluta, za którą można kupować gear, której nazwa mi teraz wyleciała z głowy. Co znacznie skraca problem z needowaniem itemów najlepszych nie dla swojej klasy.

Offline Devilhood

  • Strażnik
  • *
  • Wiadomości: 4
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: IX Kohorta
  • Klasa: Jedi Consular - Sage
  • Nick: Devilhood
Odp: Jedi Consular - Kompani
« Odpowiedź #14 dnia: Lipiec 31, 2011, 18:33:39 pm »


Cytuj (zaznaczone)
ewentualnie specyficzna waluta, za którą można kupować gear

Właśnie taki system działa w Forsaken World (otrzymuje się różnego koloru shard'y) - no nic pozostaje nam czekać na przybliżenie systemu podziału loot'u.

Offline Islanzadii

  • Żołnierz
  • *
  • Wiadomości: 40
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Jedi Consular - Shadow
  • Nick: Islanzadii
  • Serwer: Lord Calypho
Odp: Jedi Consular - Kompani
« Odpowiedź #15 dnia: Luty 02, 2012, 03:28:05 am »
Odnośnie kompanów Jedi Consular możecie powiedzieć na jakich mniej więcej lvl można się ich spodziewać lub po jakiej misji/planecie?

Offline Callisto

  • Moderator Globalny
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 554
    • Grey Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Rycerz Jedi - Guardian
  • Serwer: Lord Calypho
Odp: Jedi Consular - Kompani
« Odpowiedź #16 dnia: Luty 02, 2012, 10:14:19 am »
Jest u nas na stronie o tym, na jakiej planecie :P

http://swtor-online.com.pl/system_kompanow

 


Nasz strona na Google +1

Twitter: