Dawno już nic nie pisałem na forum

A lubię pisać o grach, które jeszcze nie wyszły
Postanowiłem napisać coś o kontynuacji najlepszego polskiego RPG:
Wiedźmina
Więc od pewnego czasu słyszymy dużo wieści na temat kontynuacji (powtórzę się) najlepszego polskiego RPG wydanego przez CD PROJECT RED
Pierwsze wieści na temat
Wiedźmina 2: Zabójcy Królów (bo tak właśnie brzmi tytuł sequelu) mieliśmy okazję zobaczyć już podczas wakacji w 2009 roku

Jak do internetu "wyciekł" wczesny gameplay z gry
Możemy zobaczyć jak gra wyglądała podczas wczesnej wersji alpha:
CD PROJECT jednak postanowił nic oficjalnie nie ogłaszać na temat prac nad Wiedźminem 2, do pewnego czasu...
W trakcie rosyjskich targów IgroMir CD Projekt zaprezentował zebranym swe najnowsze dzieło, czyli Wiedźmina 2. Pech (albo szczęście, jak kto woli) chciał, że nagranie z zamkniętego pokazu wyciekło do sieci.
Właściwie byliśmy pozbawieni nowych wiadomości o Wiedźminie...
Aż do wiosennej konferencji CD Projektu, na której po raz pierwszy zaprezentowano publicznie grę Wiedźmin 2: Zabójcy Królów.
Teraz wiemy na pewno Wiedźmin 2 nadchodzi...
A co nasz czeka w kontynuacji Wiedźmina?:
Oto kilka ciekawostek
1. Fabuła będzie bardziej dojrzała i wybory będą ciągnęły za sobą większe konsekwencje. Historia dla twórców jest największym priorytetem
A to co widzieliśmy w jedynce, daje nam nadzieję na przeżycie równie ciekawej historii.
2. Historia zacznie się po wydarzeniach opowiedzianych w jedynce
Może większość wątków wreszcie doczeka się wyjaśnienia.
3. W trakcie dialogów pojawią się także wybory, na których podjęcie mamy określony limit czasu. Konkretne decyzje nieść będą ze sobą konkretne konsekwencje.
4. Potyczki w grze będą bardziej dynamiczne niż w jedynce
Zostanie opracowany nowy system walki
5. W trakcie rozgrywki dołączą do Geralta różni NPC (postacie niezależne kierowane przez komputer), którzy będą nam pomagać w trakcie rozgrywki
Zupełna nowość
Zapowiada się ciekawie
6. Biały Wilk otrzyma nowy czar i prawdopodobnie nową fryzurę 
7.rozwój postaci oparty będzie nie na umiejętnościach pasywnych (czyli statystykach, takich jak siła, inteligencja, itd.), a na nauce nowych ciosów i Znaków (czyli czarów)
8. W grze pojawi się cykl dnia i nocy
9. Na razie nie potwierdzono wydania gry na X360 i PS3
Z pamiętnika twórców:
Co o tym myślicie?
Na zachętę jeszcze jeden filmik