Autor Wątek: Subclass-> domysły  (Przeczytany 1012 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Eterek

  • Moderator Globalny
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 529
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • Last.fm
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Smuggler - Gunslinger
  • Nick: Eterek
Subclass-> domysły
« dnia: Marzec 12, 2010, 16:15:38 pm »
Więc wiemy, że każda klasa będzie miała 2 główne drzewka rozwoju oraz związane z nimi specjalizacje. 
Znamy nazwę i rolę subclass Smugglera i znamy również rolę subclass Sitha Inquisitora.

Smuggler
Strój(Hana Solo)
Gunslinger- Strój (Kowboj ;p )
Specjalizacja w broniach dystansowych takich jak szybkostrzelne miotacze i  broń snajperska, specjalizacja w dyplomacji (czyli łatwe przekonanie NPC do swoich racji)
ScoundrelStrój (Lando)
Niewidzialność/Ataki z zaskocznia/ Umiejętności leczące
Sith Inquisitor:
Strój (Szata Sith)
Sith Tormentor /Sith Dręczyciel/ (Palpatine)-Strój
Umiejętności związane z użyciem błyskawic Mocy/ Wysysaniem życia + Umiejętności leczące/ Specjalizacja w dyplomacji (patrz Gunslinger)
Sith Destroyer /Sith Niszczyciel/  (Maul)-Strój
Specjalizacja w walce podwójnym mieczem świetlnym/ Specjalizacja w wykonywaniu ataków obszarowych za pomocą Telekinezy
Jedi Knight
Strój (Padawan)
Jedi Guardian /Jedi Strażnik/ (Obi-Wan)-Strój (Zbroja Jedi)
Umiejętności związane z Tankowaniem/Umiejętności Leczące/ Ataki obszarowe/
Jedi Sentinel /Jedi Wartownik/ (Anakin)-Strój(Mistrz Jedi)
Specjalizacja w walce za pomocą 2 mieczy świetlnych/ Ataki związane z umiejętnościami Telekinetycznymi/

Sith Warrior
Strój
Sith Conqueror /Sith Zdobywca/- Strój (pierwszy z prawej)
Umiejętności związane z Tankowaniem/ Specjalizacja w wysysaniu życia/ Ataki obszarowe
Sith Marauder /Sith Rabuś/-Strój (pośrodku)
Specjalizacja w walce 2 mieczami świetlnymi/ Ataki Obszarowe

Imperial Agent
Strój I
Strój II (podstawowy)
Assassin /Zabójca/- Strój
Specjalność w walce na dystans/ Specjalność w broni palnej: Broń snajperska/ Specjalność w atakach z ukrycia
Saboteur /Sabotażysta/ -Strój
Specjalność: Niewidzialność/ Atak z zaskoczenia/ Umiejętności leczące


Bounty Hunter

Hunter Killer /Zabójca/- Strój(Mandolorian)
Specjalność w walce na dystans/ Ataki Obszarowe/ (?)
Mercenary /Najemnik/- Strój
Umiejętności związane z Tankowaniem/ Ataki Obszarowe/ Umiejętności leczące (?)

Trooper
Strój
Commando /Komandos/-Strój
Specjalność w walce na dystans/ Ataki Obszarowe/ Umiejętności Supportu (Buffy)
Galactic Marine /Galaktyczna Piechota/ - Strój
Umiejętności związane z Tankowaniem/ Support (Buffy) / Umiejętności Lecznicze/

Jedi Consular
Strój (Szaty Jedi)
Jedi Protector /Opiekun Jedi/(Yoda) - Strój (Yoda)
Umiejętności związane z walką za pomocą Telekinezy/ Ataki Obszarowe/ Podstawowe umiejętności walki mieczem świetlnym
Jedi Diplomat /Jedi Dyplomata/(Qui Gon) - Strój
Umiejętności leczące/ Support (Buffy) / Specjalizacja w dyplomacji (patrz Gunslinger)
« Ostatnia zmiana: Marzec 12, 2010, 16:21:13 pm wysłana przez Eterek »

Offline Ghost

  • Moderator Globalny
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 635
  • Głosuj na Lyos'a!
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Jedi Consular - Shadow
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Subclass-> domysły
« Odpowiedź #1 dnia: Marzec 12, 2010, 16:25:44 pm »
Nooo fajnie zrobione;p Podoba mi sie Inkwizytor i jego moce;] wysysanie zycia oraz leczenie;] na dodatek blyskawice itd;] bedzie kosa;p no i szmugler i imperialny agent...niewidzialnosc;] ciezko bedzie ich zalatwic:P

Offline Asvarox

  • Administrator
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 442
  • Dobra sałata ;)
    • Grey Side
    • Zobacz profil
  • Klasa: Wojownik Sith - Juggernaut
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Subclass-> domysły
« Odpowiedź #2 dnia: Marzec 12, 2010, 16:53:28 pm »
W Designing the Dark Side było, że Sith Warrior będzie mógł "osłaniać mocą" towarzyszy, co skojarzyło mi się bardziej z bufferem niż z tankiem, ale nie siedzę jakoś głęboko w MMO, to nie wiem :P

Gunslicer ma po prostu wymiatający strój, chociaż w gamestyle bliżej mi scoundrela. Gdzieś jednak czytałem, że podklasy będzie można zmienić w trakcie gry, to jestem dobrej myśli (do kantyny GS, na questy scoundrel ;) )

Offline Eterek

  • Moderator Globalny
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 529
    • Light Side
    • Zobacz profil
    • Last.fm
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Smuggler - Gunslinger
  • Nick: Eterek
Odp: Subclass-> domysły
« Odpowiedź #3 dnia: Marzec 12, 2010, 17:06:26 pm »
Jeśli subclassy będziemy mogli zmieniać w trakcie późniejszej rozgrywki to będzie naprawdę fajnie :)
Aktualnie pracuję nad opisem dokładniejszych subclass to postaci władających Mocą :) Tekst będzie bardziej ciekawy i rozbudowany :) Będę informował o rozwoju pracy :)

Dobra przysiadłem wieczorem i skończyłem to co miałem skończyć :) KLIK
« Ostatnia zmiana: Marzec 12, 2010, 20:32:46 pm wysłana przez Eterek »

Offline Thunderstruck

  • Strażnik
  • *
  • Wiadomości: 19
    • Grey Side
    • Zobacz profil
Odp: Subclass-> domysły
« Odpowiedź #4 dnia: Marzec 30, 2011, 22:23:08 pm »
Myslicie ze uszlo by tu rozwiazanie z wowa (dual spec)? Tzn mielibysmy 2 buildy ktore mozna by zmieniac w zaleznosci od potrzeby w statku

Offline Oxygenium

  • Administrator
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 1 369
    • Light Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Letalis
  • Klasa: Jedi Consular - Shadow
  • Nick: Oxygenium
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Subclass-> domysły
« Odpowiedź #5 dnia: Marzec 30, 2011, 23:33:57 pm »
Myslicie ze uszlo by tu rozwiazanie z wowa (dual spec)? Tzn mielibysmy 2 buildy ktore mozna by zmieniac w zaleznosci od potrzeby w statku
Wątpie, żeby takie coś tutaj wprowadzili. Będziesz miał pewnie 1 build i będziesz się go trzymał. Sądze tak, ponieważ w WoW'ie było więcej klas postaci niż będzie w SW:TOR i jakby byłoby tak w SW:TOR to za łatwo party można byłoby zdobyć na jakiegoś "dunga" ;p. Np. jak grasz Consulem i grasz pod DPS, a do party potrzebują healera, to idziesz zmieniasz klase na Consula pod support (healera) i idziecie już expic xD a tak to trzeba się troche pomęczyć, żeby dobrego healera znaleść. <-- to taki mały przykład ;P
No i ogólnie zamiast po "jednej stronie mocy" 8 klas to by było 4 w sumie, bo można by było co chwile sobie subclasse zmienić.
hmm coś za dużo "by było, byłoby: używam xDD
« Ostatnia zmiana: Marzec 30, 2011, 23:51:51 pm wysłana przez Oxygenium »

Offline Lyos

  • Moderator Globalny
  • Generał Jedi
  • *
  • Wiadomości: 443
  • Uwielbiam Ghosta!
    • Dark Side
    • Zobacz profil
  • Gildia: Immortalis
  • Klasa: Wojownik Sith - Marauder
  • Nick: Lyos
  • Serwer: Basilisk Droid
Odp: Subclass-> domysły
« Odpowiedź #6 dnia: Maj 15, 2011, 15:09:58 pm »
Mnie się wydaję, że mimo wszystko będzie więcej niż jeden build, gdzieś obiły mi się grafiki właśnie z rozdawaną punktacją i było kilka.