No i tutaj powoli dochodzimy do porozumienia.

Tylko aby taki build mieć (1 tm daje podwójny stuck) trzeba też w pewien sposób za to zapłacić - mianowicie przeżywalnością. :\
To właśnie strasznie boli bo na poziomie 50, kiedy ludzie już latają ubrani w Battlemastery często zdarza się, że "napompowany" bardzo często bijesz słabiej np. tanka niż on ciebie.
Sam nie zrażając się od razu do BH próbowałem tworzyć różne kolejki skilli i ułożenia drzewka, od pasywnych do aktywnych. Jeżeli ktoś chce grać w piure dps Bh staje się straszliwie miękki pomimo heavy armora na grzbiecie. To powoduje w niektórych sytuacjach ból konieczności spamowania tm bo cel raz dwa może uciec poza zasięg.
Jeden buil który zrobiłem jeszcze podczas bety ma kolosalną zaletę. Jest to połączenie dps czyli arsenal z maksowaniem osłon. Stackiem 5x osłony po 2% i 100%towym zdjęciem cc kiedy masz na sobie osłonę. Powoduje to konieczność używania co 4ty skill rakiet i daje o wiele większą przeżywalność bo stunowany jesteś wtedy 3x żadziej.
Niestety dps wtedy apada o 30%.