Nawigacja
Przegląd Flashpoint'ów


Znajdź drużynę do epickiej przygody!


Skompletuj zespół najbardziej zaufanych sprzymierzeńców do najbardziej niebezpiecznych misji w galaktyce!


Flashpoint'y są pełne akcji, fabularnych przygód, które testują graczy aż do granic ich możliwości, stawiając ich przed trudnymi przeciwnikami w niestabilnych sytuacjach.
Twoja grupa potrzebuje sprytu, umiejętności oraz wszystkich zasobów by wyjść zwycięsko.


Każdy Flashpoint zaczyna się pasjonującą historią i zawiera wiele trudnych decyzji, które trzeba wybierać z rozwagą, ponieważ każdy wybór ma wpływ na wyzwania, z którymi się zmierzycie, oraz wrogów z którymi staniecie do walki, aby po zwycięskiej bitwie poznać koniec historii!


Wszystkie niebezpieczeństwa, z którymi się zmierzycie w Flashpoint'ach z pewnością będą warte najpotężniejszych nagród, które tylko w nich możecie znaleźć.


TARAL V


Ukryte głęboko w Maelstrom Nebula(Mgławicy Maelstrom), tajne więzienie imperium przetrzymuje Mistrza Jedi, którego wiedza jest bezcenna dla wysiłków wojny Republiki. Aby uwolnić więźnia, zespół Republiki musi napaść najbardziej strzeżonego miejsca na imperialnej planecie Taral V oraz muszą uzyskać dostęp do starożytnego komputera, który może odblokować informacje na temat lokalizacji więzienia.


Taral V to tylko jeden z kilku unikalnych Flashpoint'ów w Star Wars The Old Republic.
Każdy Flashpoint dostępny jest tylko dla graczy Imperium lub Republiki, którzy przeszli własne przygody, dające w kumulacji z decyzjami graczy odpowiednie zakończenie danej misji.

Flashpoint'y występują w specjalnych częściach galaktyki.

Nie będzie można przegapić którejkolwiek z ich misji, natomiast będzie możliwość powtórzenia każdej z nich ile razy tylko będziesz chciał.

Wrogowie z Flashpoint'ów wymagają umiejętności oraz współpracy do pokonania i są oni dużo bardziej silni niż Ci z misji dla jednego gracza, lecz po zwycięskiej bitwie zyskujemy drogocenniejsze łupy oraz nagrody.
Przygotuj się i zbierz swoich sojuszników do wybuchowej rozgrywki we Flashpoint'ach!

Oto zestawienie kilku Flashpoint'ów, które doświadczysz w TOR.


The Esseles
Początek gry, wyłącznie dla Republiki

Podczas sekretnego transportu ważnych pasażerów Republiki, zostają oni zaatakowani przez Imperium, wtedy twój zespół musi obronić republikański statek i zadecydować o losie pasażerów.

The Black Talon
Początek gry, wyłącznie dla Imperium

Kapitan imperialnego transportu odmawia oficjalnych rozkazów do przechwycenia transportowca Republiki, wtedy nasz zespół musi przejąć kontrolę nad transportem oraz odpowiednio wypełnić misję.

Na końcu podejmiesz decyzję czy zbuntowany kapitan powinien przeżyć lub też nie.

Taral V
Środek gry, wyłącznie dla Republiki

Imperium przetrzymuje rycerza Jedi jako więźnia, który ma kluczowe znaczenie dla działań dywersyjnych przez Republikę.

Twój zespół musi dostać się w głąb terytorium wroga, aby odzyskać rozwiązanie by wyzwolić bohatera Republiki.

Boarding Party
Środek gry, wyłącznie dla Imperium

Gdy na wysokim szczeblu więzień Republiki wraz ze swoi[color]mi wyzwolicielami ucieka z imperialnego więzienia, zespół musi wytropić uciekiniera i zapobiec zniszczeniu Imperium Sith'ów.

Directive 7
Koniec gry, dostępne dla wszystkich

Zbuntowane roboty na zdalnym księżycu opracowują technologię, która mogłaby prowadzić do ogromnych zniszczeń zarówno dla Republiki jaki dla Imperium.

Twój zespół musi stłumić rebelię zanim będzie za późno.

Więcej Flashpoint'ów i więcej informacji już wkrótce!

Komentarze do artykułu:
Engine by Avatarus
Powered by Simple CMS
Wszystkie prawa zastrzeżone.
Kopiowanie bez zgody autorów zabronione!